ಆಟೋಕ್ಯಾಡ್ನೊಂದಿಗೆ 3D ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ - ವಿಭಾಗ 8

34.1.5 ವೀಕ್ಷಣೆ

"ವೀಕ್ಷಿಸು" ಬಟನ್‌ನೊಂದಿಗೆ, UCS ಪ್ರಸ್ತುತ ಹೊಂದಿರುವ ಮೂಲದ ಬಿಂದುವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅದರ ಅಕ್ಷಗಳನ್ನು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಶಾಸ್ತ್ರೀಯವಾಗಿ ಜೋಡಿಸುವವರೆಗೆ ಮರುಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ. ಅಂದರೆ, ಮಾದರಿಯ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆಯೇ X ಬಲಕ್ಕೆ, Y ಮೇಲಕ್ಕೆ ಮತ್ತು Z ನಿಮ್ಮ ಕಡೆಗೆ, ಆದ್ದರಿಂದ XY ಪ್ಲೇನ್ ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಇತರ ವಿಮಾನವು ನಿಮ್ಮ ಮಾದರಿಯ ಯಾವುದೇ ಮುಖಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ನೀವು ಅದರ ಆರ್ಥೋಗೋನಲ್ ನೋಟವನ್ನು ಬಳಸದ ಹೊರತು .

34.1.6 ಸುತ್ತುತ್ತಿರುವ ಶಾಫ್ಟ್ಗಳು

ಒಂದು SCP ನ ಮೂಲದ ಅಂಶವು ಅದರ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಸರಿಯಾಗಿದ್ದರೆ, ಆದರೆ ಅದರ ಅಕ್ಷಗಳ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವನ್ನು ಹೊಂದಿರದಿದ್ದರೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ನೀವು ಅದನ್ನು ತಿರುಗಿಸಬಹುದು. ಇದಕ್ಕಾಗಿ, ರಿಬ್ಬನ್ನ ವೀಕ್ಷಣೆ ಟ್ಯಾಬ್ನ ಕಕ್ಷೆಗಳು ವಿಭಾಗವು ಪ್ರತಿ ಅಕ್ಷದ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.
ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಅಕ್ಷದ ಸುತ್ತ ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ಕೋನಗಳು ಎಲ್ಲಿ ಧನಾತ್ಮಕವಾಗಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತಿಳಿಯಲು, ನಾವು "ಬಲಗೈ ನಿಯಮ" ವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಇದು ನಿಮ್ಮ ಬಲಗೈಯ ಹೆಬ್ಬೆರಳನ್ನು ಹೇಳಿದ ಅಕ್ಷದ ಧನಾತ್ಮಕ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ತೋರಿಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಅಂಗೈಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ಧನಾತ್ಮಕ ದಿಕ್ಕನ್ನು ತಿಳಿಯುವಿರಿ. ಈ ನಿಯಮವು ಎಂದಿಗೂ ವಿಫಲವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
ಉದ್ದೇಶಗಳು ಅನುಸರಿಸಿದಂತೆ X ಮತ್ತು Y ಅಕ್ಷಗಳ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವು ತಪ್ಪು ಎಂದು ಅಲ್ಲಿ ಕೆಳಗಿನ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ನೋಡೋಣ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು Z ಅಕ್ಷದ ಬಲಗೈ ನಿಯಮವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಬೇಕು, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಹೆಬ್ಬೆರಳು ತೋರಿಸಬೇಕು. ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳುಗಳ ಮೇಲೆ ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಿದಾಗ ನೀವು ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ದಿಕ್ಕನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ, ನೀವು XY ವಿಮಾನದ ಮೇಲೆ ನೋಡಿದರೆ ಅದನ್ನು ನೀವು ಎಂದಿಗೂ ಮರೆಯಬಾರದು.

34.1.7 SCP ಆದೇಶ

SCP ಆಜ್ಞೆಯು ಹಿಂದಿನ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಒಂದಾಗಿ ಸಾರಾಂಶಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ನಾವು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ವಿಭಾಗದ ಬಟನ್ನಿಂದ ಇದನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಅಥವಾ ನಾವು ನೇರವಾಗಿ SCP ಅನ್ನು ಕಮಾಂಡ್ ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ ಬರೆಯಬಹುದು. ನಾವು ಇಲ್ಲಿ ಒತ್ತಿಹೇಳಬೇಕಾದ ಒಂದೇ ವಿಷಯವೆಂದರೆ, ನಮ್ಮ SCP ಅನ್ನು ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಆಯ್ಕೆಯಲ್ಲಿ ವಿಭಿನ್ನ ಪರ್ಯಾಯಗಳನ್ನು ನಾವು ನೋಡಬಹುದು.

ಎಸ್ಸಿಪಿ ಐಕಾನ್ನ 34.1.8 ಗ್ರಿಪ್ಸ್

ವೈಯಕ್ತಿಕ ಕೊಆರ್ಡಿನೇಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್ ರಚನೆಗೆ ಆಟೋಕಾಡ್ನ ಇತ್ತೀಚಿನ ಸೇರ್ಪಡೆಯಾಗಿದೆ ಎಸ್ಸಿಪಿ ಐಕಾನ್ ಮೇಲೆ ಹಿಡಿತಗಳು. ನೀವು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದಾಗ, ಮೂಲದ ಹಂತದಲ್ಲಿ 4 ಹಿಡಿತಗಳು ನೋಡುತ್ತಾರೆ ಯಾವುದೇ ಇತರ-ಪ್ರದರ್ಶನ ವಸ್ತು ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಆ ನಮಗೆ ಕರ್ಸರ್ ಸರಿಸಲು ಮತ್ತು ಸಹಜವಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಇತರ ಮೂರು ಹಿಡಿತಗಳು ಪ್ರತಿ ಅಕ್ಷದ ತುದಿಯಲ್ಲಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಕರ್ಸರ್ನೊಂದಿಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅವರ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಬದಲಿಸಬಹುದು. ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ, ಝಡ್ ಅಕ್ಷ ಯಾವಾಗಲೂ XY ಯನ್ನು ಸಮತಲಕ್ಕೆ ಲಂಬವಾಗಿರದ ಮತ್ತು X ಅಕ್ಷದ ಯಾವುದೇ ಅಕ್ಷದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ, ಪ್ರಕಾರವಾಗಿ ಇತರ ಚಲನೆಗಳು ಬದಲಾಯಿಸಲು, YZ ಬಾಹುವಿಗೆ ವಿಮಾನ ಮತ್ತು ಎಕ್ಸ್.ಜಡ್ ಪ್ಲೇನ್ ವೈ ಅಕ್ಷಕ್ಕೆ ಲಂಬವಾಗಿರುವ ಯಾವಾಗಲೂ.
ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಮೌಸ್ನೊಂದಿಗೆ SCP ಐಕಾನ್ನ ಯಾವುದೇ ಹಿಡಿತವನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು 19.2 ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದಂತೆ, ಬಹು-ಕಾರ್ಯದ ಹಿಡಿತಗಳು ಇರುವುದರಿಂದ ನೀವು ಅದಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಸಂದರ್ಭ ಮೆನುವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ.

ಹಿಂದಿನ ಪುಟ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36ಮುಂದಿನ ಪುಟ

ಡೇಜು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವಾಗ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

ಮೇಲಿನ ಬಟನ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ