ಆಟೋಕ್ಯಾಡ್ನೊಂದಿಗೆ 3D ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ - ವಿಭಾಗ 8

ಅಧ್ಯಾಯ 37: ಸೊಲಿಡ್

3D ಘನವಸ್ತುಗಳನ್ನು 36.2.1 ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ ಒಮ್ಮೆ, ನಾವು ಈ ಅಧ್ಯಾಯದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಅವುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಸಂಪಾದಿಸಲು ಯಾವ ವಿಭಿನ್ನ ವಿಧಾನಗಳು ಮತ್ತಷ್ಟು ಅಡೋಬ್ ನೋಡೋಣ.

ಸರಳ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ 37.1 ಘನವಸ್ತುಗಳು

37.1.1 ಎಕ್ಸ್ಟ್ರಶನ್

2D ಪ್ರೊಫೈಲ್ನಿಂದ ಘನವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಮೊದಲ ವಿಧಾನವು ಹೊರತೆಗೆಯುವಿಕೆಯಾಗಿದೆ. ಇದು ಯಾವಾಗಲೂ ಮುಚ್ಚಿದ ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಆಗಿರಬೇಕು ಅಥವಾ ಫಲಿತಾಂಶವು ಮೇಲ್ಮೈಯಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಘನವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರೆ, ನಾವು ಕೇವಲ ಒಂದು ಎತ್ತರ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಸೂಚಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಪಥದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ವಸ್ತುವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಹೇಗಾದರೂ, ಆ ವಸ್ತುವಿನ ಇಚ್ಛೆ ಮತ್ತು ಆಕಾರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಘನವು ಅತಿಕ್ರಮಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸಬಾರದು ಮತ್ತು ಹಾಗಿದ್ದಲ್ಲಿ, ಆಟೋಕಾಡ್ ದೋಷವನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಸ್ತುವನ್ನು ರಚಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ನಂತರ ಚರ್ಚಿಸಲಾಗುವ ವ್ಯಾಪಕವಾದ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಉತ್ತಮ. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ನಿಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಗಳ ನಡುವೆ ಇಳಿಜಾರು ಕೋನವನ್ನು ನಾವು ಸೂಚಿಸಿದರೆ, ಘನವು ಚುರುಕುಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ವಿಳಾಸ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು 2 ಅಂಕಗಳ ಮೂಲಕ, ಹೊರಸೂಸುವಿಕೆಯ ನಿರ್ದೇಶನ ಮತ್ತು ಉದ್ದವನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ, ಒಂದು ಪಥವನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಮತ್ತೊಂದು ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ.

37.1.2 ಸ್ವೀಪ್

ಸ್ವೀಪ್ ಕಮಾಂಡ್ನೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಮುಚ್ಚಿದ 2D ಕರ್ವ್ನಿಂದ ಘನವನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು, ಇದು ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಆಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಮತ್ತೊಂದು 2D ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಪಥದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಅದರ ಆಯ್ಕೆಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ಉಜ್ಜುವಿಕೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಘನವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಬಹುದು, ಅಥವಾ ಅದರ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಬಹುದು.

37.1.3 ಲೈಟ್ನಿಂಗ್

ಲಾಫ್ಟ್ ಆಜ್ಞೆಯು ಕ್ರಾಸ್ ವಿಭಾಗಗಳಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಮುಚ್ಚಿದ 2D ಕರ್ವ್ ಪ್ರೊಫೈಲ್ಗಳಿಂದ ಘನವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟೋಕಾಡ್ ಈ ವಿಭಾಗಗಳ ನಡುವಿನ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಘನವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಸ್ಪಲೈನ್ ಅಥವಾ ಪಾಲಿನ್ಲೈನ್ ​​ಅನ್ನು ಮೇಲಂತಸ್ತು ಮಾರ್ಗವಾಗಿ ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ. ಘನದ ಅಂತಿಮ ರೂಪವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ತೃಪ್ತಿಗೊಳಿಸದಿದ್ದರೆ, ಅಂತಿಮ ಆಯ್ಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಂವಾದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯೊಂದಿಗೆ ನೀಡಿರುವ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನೀವು ಬಳಸಬಹುದು.

37.1.4 ಕ್ರಾಂತಿ

ಕ್ರಾಂತಿಯ ಘನಗಳಿಗೆ ಕ್ಲೋಸ್ಡ್ 2D ಪ್ರೊಫೈಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ರಾಂತಿಯ ಅಕ್ಷವಾಗಿ ಅಥವಾ ಆ ಅಕ್ಷವನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವ ಬಿಂದುಗಳಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಒಂದು ವಸ್ತು ಕೂಡ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಅಕ್ಷದ ವಸ್ತುವನ್ನು ರೇಖೆಯಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಅದರ ಆರಂಭ ಮತ್ತು ಅಂತ್ಯದ ಬಿಂದುವನ್ನು ಅಕ್ಷವನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಟರ್ನಿಂಗ್ ಕೋನವು 360 ಡಿಗ್ರಿ, ಆದರೆ ನಾವು ಮತ್ತೊಂದು ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಸೂಚಿಸಬಹುದು.

ಹಿಂದಿನ ಪುಟ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36ಮುಂದಿನ ಪುಟ

ಡೇಜು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವಾಗ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

ಮೇಲಿನ ಬಟನ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ