ಆಟೋಕ್ಯಾಡ್ನೊಂದಿಗೆ 3D ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ - ವಿಭಾಗ 8

ಅಧ್ಯಾಯ 39: ಮಾಲ್ಲಾಸ್

ಮೆಶಸ್ 3D ವಸ್ತುಗಳು ಘನರೂಪದಂತಹ ಭೌತಿಕ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಿಲ್ಲ. ಅವುಗಳು ಮೇಲ್ಮೈಗಳಿಂದ ಭಿನ್ನವಾಗಿವೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಮುಖಾಮುಖಿಗಳ ಮುಖಾಂತರ ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳು ಶೃಂಗಗಳು ಮತ್ತು ಅಂಚುಗಳ ಮೂಲಕ ಪರಸ್ಪರ ಒಗ್ಗೂಡುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಮುಖವು ಅದರ ಸರಾಗವಾಗಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಅಂಶಗಳ ನಿರ್ಣಯದಿಂದ ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಮೆಶ್ಗಳ ಮುಖಗಳು, ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಅಥವಾ ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಅವು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಅಂಶಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಇದರಿಂದ ಸರಾಗಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಮುಖಗಳನ್ನು ಇತರ ಮುಖಗಳೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಉಪವಿಭಾಗಗಳಾಗಿರಬಹುದು, ಅಂದರೆ, ಅವು ರಚಿಸುವ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಬಹುದು, ಇದು ಸಂಭಾವ್ಯತೆಗಳ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಜಾಲರಿ ವಸ್ತುಗಳ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಮುಖಗಳು (ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಆಯಾಮಗಳು ಇದಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ) ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ತಲುಪಬಹುದಾದ ಹಂತ.
ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಜಾಲರಿ ವಸ್ತುಗಳ ಈ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು (ಅವುಗಳ ಮುಖಗಳು, ಮುಖಗಳು ಮತ್ತು ಸುಗಮವಾಗುವುದು) ಇವುಗಳನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಗುರುತಿಸಬಲ್ಲವು, ಏಕೆಂದರೆ ಈ ವಿಧದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಘನಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯ ಕಲ್ಪನೆಯೊಂದಿಗೆ ಘನ ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಮೈಗಳನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಆದರೆ ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ ಮೆಶ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು ಮತ್ತು ನಂತರ ಕೆಲವು ಎಡಿಟಿಂಗ್ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗೆ ತೆರಳಿ ನೋಡೋಣ.

ಸರಳ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ 39.1 ಮೆಶಸ್

39.1.1 ಮೆಶ್ ಬದಿಗಳಿಂದ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ

ರೇಖೆಗಳು, ಆರ್ಕ್‌ಗಳು, ಪಾಲಿಲೈನ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಸ್ಪ್ಲೈನ್‌ಗಳಿಂದ ಸುತ್ತುವರಿದಿರುವ ಜಾಲರಿಯನ್ನು ನಾವು ರಚಿಸಬಹುದು, ಅವುಗಳು ತಮ್ಮ ಅಂತಿಮ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಮುಚ್ಚಿದ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವವರೆಗೆ. ಇದನ್ನು ನಾವು "ಬದಿಗಳಿಂದ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾದ ಮೆಶ್" ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತೇವೆ.
ಜಾಲರಿಯ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಅನ್ನು ಎರಡು ಆಟೋಕ್ಯಾಡ್ ವೇರಿಯೇಬಲ್‌ಗಳ ಮೌಲ್ಯದಿಂದ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ: Surftab1 ಮತ್ತು Surftab2, ಅದರ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಮೌಲ್ಯ 6. ನೀವು ಈ ಅಸ್ಥಿರಗಳನ್ನು ಕಮಾಂಡ್ ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ ಬರೆದರೆ, ನೀವು ಅವುಗಳ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಅದು ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಫಲಿಸುತ್ತದೆ. ಹೊಸ ಜಾಲರಿಗಳ ಮುಖಗಳು (ಈಗಾಗಲೇ ವಿವರಿಸಿರುವವುಗಳಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ). ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ, ಈ ಅಸ್ಥಿರಗಳ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೌಲ್ಯದೊಂದಿಗೆ, ಮೇಲ್ಮೈಯ ನಿಖರತೆ ಮತ್ತು "ನಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆ" ಹೆಚ್ಚಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅವು ತುಂಬಾ ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದ್ದರೆ ಅವು ನಿಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನ ವೇಗ ಮತ್ತು ಮೆಮೊರಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ವಸ್ತುಗಳ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆಯ ಸಮಯವನ್ನು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಬಹುದು.
ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಾವು ಈ ಅಸ್ಥಿರಗಳಿಗೆ ನೀಡುವ ಮೌಲ್ಯದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಈ ರೀತಿಯ ವಸ್ತುಗಳ ಮೃದುತ್ವವನ್ನು ಹೇಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದು ಎಂದು ನಾವು ನಂತರ ನೋಡೋಣ.

39.1.2 ರೆಗ್ಲಾಸ್

ನಿಯಂತ್ರಿತ ಜಾಲರಿಯು ಹಿಂದಿನದಕ್ಕೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಬದಿಗಳಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಎರಡು ವಸ್ತುಗಳು ಮಾತ್ರ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಎಂ ನ ಅಂಚುಗಳು ಮಾತ್ರ ಎಳೆಯಲ್ಪಡುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅದರ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಸರ್ಫ್ಟಾಬ್ಎಕ್ಸ್ಎನ್ಎಕ್ಸ್ ಮೌಲ್ಯದಿಂದ ನೀಡಲ್ಪಡುತ್ತದೆ, ಇತರ ವೇರಿಯಬಲ್ನ ಫಲಿತಾಂಶವು ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ.
ಮೇಲ್ಮೈಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವ ವಸ್ತುಗಳು ರೇಖೆಗಳು, ವೃತ್ತಗಳು, ಚಾಪಗಳು, ದೀರ್ಘವೃತ್ತಗಳು, ಪಾಲಿಲೀನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಪ್ಲಿನ್ಸ್ಗಳಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಮುಚ್ಚಿದ ಜೋಡಿಗಳ ಜೋಡಿಗಳು ಅಥವಾ ಮುಕ್ತ, ಅಲ್ಲದ ಸಂಯೋಜಿತ ವಸ್ತುಗಳ ಜೋಡಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ತೆರೆದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ, ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸೂಚಿಸಿದ ಬಿಂದುವನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಮುಖ್ಯ, ಏಕೆಂದರೆ ಆಜ್ಞೆಯು ಅಲ್ಲಿಂದ ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಹತ್ತಿರದ ಅಂತ್ಯದ ಬಿಂದುವನ್ನು ಪತ್ತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅಂದರೆ, ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ವಿರೋಧಿಸಿದರೆ, ಮೇಲ್ಮೈ ತಿರುಗುತ್ತದೆ.

39.1.3 ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್

ಟ್ಯಾಬ್ಯುಲೇಟೆಡ್ ಮೆಶ್ಗಳು ಪ್ರೊಫೈಲ್ನಿಂದ ಮತ್ತು ದಿಕ್ಕಿನ ಮತ್ತು ಆಯಾಮದ ವೆಕ್ಟರ್ ಆಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಒಂದು ರೇಖೆಯಿಂದ ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾಗುತ್ತದೆ. ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಯಾವುದೇ ವಸ್ತುವಿನ ಪ್ರೊಫೈಲ್ಗಳು ಸಾಲುಗಳು, ಕಮಾನುಗಳು, ಪಾಲಿಲೀನ್ಗಳು ಅಥವಾ ಸ್ಪ್ಲೈನ್ಸ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ರಚಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಂತರ ಆ ಪ್ರೊಫೈಲ್ನ ಹೊರತೆಗೆಯನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಹೊರಸೂಸುವಿಕೆಯ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ನಿರ್ದೇಶನವು ಸದಿಶವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಇನ್ನೊಂದು ನೇರ ರೇಖೆಯಿಂದ ನೀಡಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ನಾವು ಹಲವಾರು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ ಹೊರತೆಗೆದಿದ್ದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದಂತೆ, ಈ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಈ ಪ್ರಕರಣವನ್ನು ಉದಾಹರಿಸಬೇಕಾದ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಈ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಸೇರಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ.

39.1.4 ಕ್ರಾಂತಿಯಿದೆ

ಸುತ್ತುವ ಮೆಶ್ಗಳನ್ನು ಅಕ್ಷದ ಮೇಲೆ ತಿರುಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಹೀಗಾಗಿ ಜಾಲರಿಯ ಮುಖಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಪಥದ ವಕ್ರರೇಖೆ, ಅಕ್ಷ, ಅಕ್ಷದ ಕ್ರಾಂತಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಒಂದು ಸಾಲು ಅಥವಾ ಪಾಲಿಲೈನ್ನ ಮೊದಲ ಸಾಲಿನ ವಿಭಾಗವಾಗಿರಬೇಕು. ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ, ಪ್ರೊಫೈಲ್ 360 ಡಿಗ್ರಿಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ, ಮುಚ್ಚಿದ 3D ವಸ್ತುವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ 0 ಮತ್ತು 360 ಡಿಗ್ರಿಗಳಾಗಿರಬೇಕಾದ ಆರಂಭಿಕ ಮತ್ತು ಅಂತ್ಯದ ಕೋನವನ್ನು ನಾವು ಸೂಚಿಸಬಹುದು.
ನೀವು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವಂತೆಯೇ, ಹಿಂದಿನ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವು ಕ್ರಾಂತಿಗಳ ಘನತೆ ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಮೈಗೆ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಒಂದೇ ರೀತಿ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ, ಮತ್ತೆ, ಇದು ಒಂದು ಪ್ರೊಫೈಲ್ನಿಂದ ಮಾತ್ರ ನಿರೂಪಿತವಾಗಿದೆ.

ಹಿಂದಿನ ಪುಟ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36ಮುಂದಿನ ಪುಟ

ಡೇಜು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವಾಗ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

ಮೇಲಿನ ಬಟನ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ