ಆಟೋಕ್ಯಾಡ್ನೊಂದಿಗೆ 3D ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ - ವಿಭಾಗ 8

40.2 ಲೈಟ್ಸ್

ಎಲ್ಲಾ ಮಾದರಿಗಳು ನಿರೂಪಣೆಯ ಮೂಲಕ, ಸುತ್ತುವರಿದ ಬೆಳಕಿನ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಮಾದರಿಯುವಾಗ ಏನೂ ಕಾಣುವುದಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ದೀಪಗಳು, ಪರಿಸರ ಅಥವಾ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮೂಲದ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ, ನಿರೂಪಿತ ಮಾದರಿಯ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯನ್ನು ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಮಾರ್ಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ವಾಸ್ತವಿಕತೆಯ ಅಗತ್ಯ ಸ್ಪರ್ಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
ಆಟೋಕಾಡ್ನಲ್ಲಿ ದೃಶ್ಯ ಬೆಳಕಿನ ದೀಪ ನಿರ್ವಹಣೆಗೆ ಎರಡು ಮಾನದಂಡಗಳಿವೆ, ಇದು ಆಟೊಕಾಡ್ನ ಹಿಂದಿನ ಆವೃತ್ತಿಗಳ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಬೆಳಕಿನ ದೀಪವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲಗಳ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಕ್ಕಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.
ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತವೆ ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ನೀರಿನ ಕಾರಂಜಿಗಳನ್ನು ವಾಸ್ತವಿಕ ದೃಷ್ಟಿಯಿಂದ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಎರಡನೇ ಮಾನದಂಡವಾಗಿ 2008 ಆವೃತ್ತಿಯಿಂದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು ದ್ಯುತಿಮಾಪನದ ಬೆಳಕಿನ, ವಾಸ್ತವಕ್ಕಿಂತ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಮಾದರಿಗಳ ದೀಪಗಳ ತಯಾರಕರು ನೀಡುತ್ತಿದ್ದರು ದ್ಯುತಿಮಾಪನದ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ ಇದೆ ವಿವಿಧ ಬ್ರಾಂಡ್ಗಳ ಬೆಳಕು. ನಾವು ನಂತರ ನೋಡುವಂತೆ, ಗಮನದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸುವಾಗ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಾವು ಹೊರಸೂಸುವ ಬೆಳಕಿನ ಶಕ್ತಿಯ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಬಹುದು, ಫೈಲ್ಗಳನ್ನು ವಿಸ್ತರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಬಳಸಿ. ತಯಾರಕರು ರಚಿಸಿದಂತಹವುಗಳು. ಈ ಫೈಲ್ಗಳನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಲುಮಿನಿಯರ್ ತಯಾರಕರ ವೆಬ್ ಪುಟಗಳಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಬಹುದು, ಅದನ್ನು ಸೂಚಿಸಿದ ಮಾದರಿಗಳ ನಿರ್ಮಾಣದಲ್ಲಿ ಬಳಸಬೇಕಾದ ಉದ್ದೇಶವಿದೆ. ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ನೀವು ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪ ಮಾದರಿಯನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಮೂಲಕ, ತಯಾರಕರ ಸ್ವಂತ ಫೈಲ್ಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಅದು ಹೇಗೆ ಬೆಳಕು ಚೆಲ್ಲುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಬೆಳಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಿ. ಇದರೊಂದಿಗೆ, ಆಟೋಕಾಡ್ ಮೂಲಕ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಹೊಸ ಹೆಜ್ಜೆ ಮುಂದೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ದೀಪಗಳು ಟ್ಯಾಬ್ ವಿಭಾಗ ನಿರೂಪಣೆ ನಮಗೆ ಒಂದು ಮಾದರಿ ಬೆಳಗುವ ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಅವಕಾಶ 3 ಆಯ್ಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಟನ್ ಡ್ರಾಪ್ ಡೌನ್ ಹೊಂದಿದೆ: ಘಟಕಗಳು ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಬೆಳಕಿನ ಆಟೊಕ್ಯಾಡ್ (2008 ಹಿಂದಿನ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಿದ ಪದಗಳಿಗಿಂತ), ಘಟಕಗಳು ಅಮೆರಿಕಾದ ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಬೆಳಕಿನ ಘಟಕಗಳು, ಈ ಕೊನೆಯ ಎರಡು ಈಗಾಗಲೇ ಫೋಟೋಮೆಟ್ರಿಕ್ ಪ್ರಕಾರ.
ಫೋಟೋಮೆಟ್ರಿಕ್ ಮಾನದಂಡದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಪ್ರತಿಬಾರಿ ಬೆಳಕನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿದರೆ, ಅದರ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಬಳಸಿದ ಬೆಳಕಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗುವ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತವೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ನೀವು ಯಾವುದೇ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ವಿಸ್ತರಣೆಗೆ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಸ್ಥಾಪಿಸದಿದ್ದರೆ .ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಉತ್ಪಾದಕರಿಂದ ಬಂದವರು, ನಂತರ ರಿಕಾನ್ನಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಅಥವಾ ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾದ ಮಾನದಂಡಗಳು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ಸಾಮಾನ್ಯ ಫೋಟೋಮೆಟ್ರಿಕ್ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಆಟೋಕಾಡ್ ಬಳಸುತ್ತದೆ.
ಫೋಟೋಮೆಟ್ರಿಕ್ ಮಾನದಂಡದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನಿಯತಾಂಕಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಹೆಚ್ಚಿರುವುದರಿಂದ, ಕಲಿಕೆಯ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ನಾವು ಮಾತ್ರ ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ನೀವು ಇತರ ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ, ಆಟೋಕಾಡ್ನ ಹಿಂದಿನ ಆವೃತ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಾಗುವುದಕ್ಕಾಗಿ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬ್ರಾಂಡ್ ಲೂಮಿನಿಯರ್ಗಳ ಡೇಟಾವನ್ನು ಬಳಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ದೀಪಗಳ ಸೃಷ್ಟಿಗೆ ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ತುಂಬಾ ಹೋಲುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೀವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ.

40.2.1 ನ್ಯಾಚುರಲ್ ಲೈಟ್

ನೈಸರ್ಗಿಕ ಬೆಳಕನ್ನು ಒಂದು ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ, ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ ಹಾಗೆ, ಸೂರ್ಯನ ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ಆಕಾಶದಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಸೂರ್ಯನಿಂದ ಬರುವ ಬೆಳಕು ಕ್ಷೀಣಗೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಭೌಗೋಳಿಕ ಸ್ಥಳ, ದಿನಾಂಕ ಮತ್ತು ದಿನದ ಸಮಯವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುವ ಒಂದು ಪ್ರವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಅದರ ಕಿರಣಗಳನ್ನು ಒಂದು ಸಮಾನಾಂತರವಾದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ವಿಕಿರಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹಳದಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಟೋನ್ ಅನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾದ ಅಂಶಗಳಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಆಕಾಶದ ಬೆಳಕು ಎಲ್ಲಾ ದಿಕ್ಕುಗಳಿಂದಲೂ ಬರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಯಾವುದೇ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮೂಲವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅದರ ಧ್ವನಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನೀಲಿ ಬಣ್ಣದ್ದಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ಅದರ ತೀವ್ರತೆಯು ಸೂರ್ಯನಂತೆ ಸಮಯ, ದಿನಾಂಕ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳದೊಂದಿಗೆ ಕೂಡ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿರುತ್ತದೆ ನಾವು ಮಾದರಿಗೆ ನಿರ್ಧರಿಸಲು.
ಸೂರ್ಯನ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ರಿಬ್ಬನ್ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನಾವು ಸೂರ್ಯನ ಬೆಳಕನ್ನು, ಆಕಾಶ ಅಥವಾ ಎರಡನ್ನೂ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಭೌಗೋಳಿಕವಾಗಿ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಇದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ದಿನಾಂಕ ಮತ್ತು ಸಮಯವನ್ನು ಅದೇ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಲೈಟ್ಸ್ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿರುವ ಮಾದರಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ನೆರಳುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಲು ಇದು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ.

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಸೂರ್ಯನ ಬೆಳಕನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಅದರ ಅಂತಿಮ ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಅದರ ತೀವ್ರತೆಯು, ಅದೇ ವಿಭಾಗದ ಸಂವಾದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆ ಪ್ರಚೋದಕನೊಂದಿಗೆ ಕಾಣಿಸುವ ಸಂವಾದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗೆ ನೀವು ವಿವರವಾಗಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಬಹುದು.

ಹಿಂದಿನ ಪುಟ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36ಮುಂದಿನ ಪುಟ

ಡೇಜು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವಾಗ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

ಮೇಲಿನ ಬಟನ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ