ಆಟೋಕ್ಯಾಡ್ನೊಂದಿಗೆ 3D ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ - ವಿಭಾಗ 8

35.4.4 ವಿಡಿಯೋ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್

ನಾವು ಆರ್ಬಿಟ್ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಮತ್ತು ಅದರ ಸಂದರ್ಭೋಚಿತ ಮೆನುವಿನ ವಿಭಿನ್ನ ಆಯ್ಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಬಹುದು, ನಾವು ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡುತ್ತಿರುವಾಗ, ನಾವು ಆಟೋಕಾಡ್ನಿಂದ ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಸ್ತುತಿಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದಾಗಿದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಆನಿಮೇಶನ್ ಅನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು, ನೀವು ಮಾದರಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಹೇಗೆ ಸಮೀಪಿಸಲು ಮತ್ತು ಸರಿಯಬೇಕೆಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಮಾಡಲು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಆಸಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ವಿಡಿಯೋ ತೃಪ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಅಂದರೆ, ನೀವು ಕೇವಲ 3D ಕಕ್ಷೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು 3D ತುಣುಕನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಬಹುದು, ಅಥವಾ ರೈಡ್, ಫ್ಲೈಟ್, ಆರ್ಬಿಟ್ ಮತ್ತು ಝೂಮ್ಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯ ಮೂಲಕ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಅದರ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯನ್ನು ದಾಖಲಿಸಬಹುದು. ನಾವು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ನೋಡಿದಂತೆ ನಮ್ಮ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಮಾಡಲು ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಪಥಗಳಂತೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಸಹ ಸಾಧ್ಯವಿದೆ.
ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಆಟೋಕಾಡ್ ಆನಿಮೇಶನ್ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಉಪಕರಣಗಳು ವಿವಿಧ ಫೈಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ವೀಡಿಯೊ ಫೈಲ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಸ್ತುತಿಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವ ಮಾಧ್ಯಮ ಪ್ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ನೀವು ನಂತರದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಬೇರೆ ಮಾಧ್ಯಮಕ್ಕೆ ರಫ್ತುಮಾಡಲು ಹೋದರೆ, ಡಿವಿಡಿ ವೀಡಿಯೊದ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ.
ಹಿಂದಿನ 3D ಸಂಚರಣೆ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ನಾವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ಅನಿಮೇಷನ್ಸ್ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ, ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುವ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಬಯಸಿದಂತೆ ಮಾದರಿಯ ಸುತ್ತಲೂ ಚಲಿಸುವುದು ಯಾವುದು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ನಾವು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಆರ್ಬಿಟ್ನಿಂದ ದೂರ ಅಡ್ಡಾಡು, ನಾವು ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ಗೋಚರಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬ ವಿಶ್ವಾಸದೊಂದಿಗೆ ಸಂದರ್ಭೋಚಿತ ಮೆನುವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಆನಿಮೇಷನ್ ಹೇಗೆ ನೋಡಲು ನಾವು ಪ್ಲೇ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ಫಲಿತಾಂಶವು ತೃಪ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಬಹುದು.

ವೀಡಿಯೊ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಮಾಡುವಾಗ ಅನಿಮೇಶನ್ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು, ನಾವು ಹಳೆಯ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಸಂವಾದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಟ್ಯಾಬ್ 3D ಯಲ್ಲಿ ಅನಿಮೇಶನ್ ಎಂಬ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಕಾಣಬಹುದು, ಇದು ಮತ್ತೊಂದು ಡೈಲಾಗ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಅನಿಮೇಶನ್ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಮಾಡುವಾಗ ವೀಡಿಯೊದ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್, ವೀಡಿಯೊದ ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿನ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳು ಮತ್ತು ಔಟ್ಪುಟ್ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಮಾದರಿಯ ದೃಶ್ಯ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು.

ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಕ್ಯಾಮರಾ ಮತ್ತು / ಅಥವಾ ಆಸಕ್ತಿಯ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಪ್ರಕಾರ ಸರಿಸಲು ಅಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅನಿಮೇಷನ್ ದಾಖಲಿಸಲು ಪಾತ್ ಚಳುವಳಿ ಬಟನ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ಬಂಗಾರದ ಚಿತ್ರ ಮಾಡಿದ ನಿರೂಪಣೆ ಟ್ಯಾಬ್ ವಿಭಾಗ, ಬಳಸಲು ಸಂವಾದ ಎಲ್ಲಾ ಅಗತ್ಯ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಸಂರಚಿಸಲು. ಮಾರ್ಗವನ್ನು (ರೇಖೆಗಳು, ಕಮಾನುಗಳನ್ನು, splines ಮತ್ತು ಪಾಲಿಲೈನ್ಗಳು 3D) ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಸ್ ಮೊದಲು ಮಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಷನ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ನಾವು ಸಂಭಾವ್ಯ ಸಂಯೋಜನೆಗಳಿಂದ 3: ಗಮನ ಇದು ಒಂದು ಸ್ಥಿರ ಮುಂದೆ ದೃಷ್ಟಿ ಸುಮಾರು ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ, ಛಾಯಾಗ್ರಾಹಿ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ತನ್ನದೇ ಪಥದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುವ, ಸ್ಥಾಯಿ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಕೇಂದ್ರವಾಗಿ ಉಳಿದುಕೊಂಡಿದೆ, ಅಥವಾ ಚಲಿಸುತ್ತಿರುವ, ಎರಡೂ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು, . ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆ ಪರಿಗಣಿಸಿ.

ಹಿಂದಿನ ಪುಟ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36ಮುಂದಿನ ಪುಟ

ಡೇಜು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವಾಗ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

ಮೇಲಿನ ಬಟನ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ