ಆಟೋ CAD ಯೊಂದಿಗಿನ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳ ಸಂಘಟನೆ - ವಿಭಾಗ 5

ಅಧ್ಯಾಯ 24: ಬಾಹ್ಯ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು

ಬಾಹ್ಯ ಉಲ್ಲೇಖ (ರೆಫ್ಎಕ್ಸ್) ಎನ್ನುವುದು ಇನ್ನೊಂದರಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾದ ರೇಖಾಚಿತ್ರವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಅದು ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳಂತಲ್ಲದೆ, ಅದರ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವನ್ನು ಫೈಲ್ ಆಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಈ ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳಿಗೆ ಒಳಗಾಗಿದ್ದರೆ, ಇವು ಬಾಹ್ಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಫಲಿಸುತ್ತದೆ. ತಂಡದ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಬಂದಾಗ ಇದು ಸ್ಪಷ್ಟ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಯೋಜನೆಯ ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರಕಾರರಿಗೆ ವಿವಿಧ ಭಾಗಗಳೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಅದು ಜಾಗತಿಕವಾಗಿ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು ಬಾಹ್ಯ ಉಲ್ಲೇಖಗಳಾಗಿ ಒಂದಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸಬಹುದು.
ಈ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ, ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ, ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳು ಅಥವಾ ಬಾಗಿಲುಗಳ ಸಂಕೇತಗಳಾಗಿ, ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಹಲವು ಬಾರಿ ಪುನರುತ್ಪಾದನೆಗೊಳ್ಳಲಿರುವ ಸರಳ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳು ಸೀಮಿತವಾಗಿವೆ. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಬಾಹ್ಯ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳಾಗಿವೆ, ಅದು ದೊಡ್ಡ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಒಂದು ಭಾಗವನ್ನು ಒಳಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಇತರ ಜನರಿಗೆ ನಿಯೋಜಿಸಲು ಅಥವಾ ದೊಡ್ಡದಾದ ಫೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ವಿಭಜಿಸಲು ಬೇರ್ಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವಾಗ ಅವು ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಆಂತರಿಕ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ಮಾರ್ಪಡುತ್ತವೆ; ಬಾಹ್ಯ ಉಲ್ಲೇಖಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದರಿಂದ ಅದು ಇನ್ನೂ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿರಬಹುದಾದ ಸ್ವತಂತ್ರ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಉಲ್ಲೇಖವಾಗಿದೆ. ಇದಕ್ಕೆ ಒಂದು ಸರಳ ಉದಾಹರಣೆಯೆಂದರೆ ನಗರಾಭಿವೃದ್ಧಿ ಯೋಜನೆಯಾಗಿದ್ದು, ಅಲ್ಲಿ ಒಂದು ವಿಸ್ತರಣೆಯಲ್ಲಿ, ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಬೆಳಕು, ಒಳಚರಂಡಿ, ಭೂ ಉಪವಿಭಾಗ ಇತ್ಯಾದಿಗಳಿಗೆ ನಾವು ಬಾಹ್ಯ ಉಲ್ಲೇಖಗಳನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಎಂಜಿನಿಯರ್, ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪಿ ಅಥವಾ ನಗರ ಯೋಜಕರು ನೋಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಅವನಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾದ ಭಾಗ ಮಾತ್ರ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಡ್ರಾಯಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಾಹ್ಯ ಉಲ್ಲೇಖವನ್ನು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಸೇರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಂತೆ ಇದು ತಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ, ಅದು ಬ್ಲಾಕ್‌ನಂತೆ.

24.1 ಉಲ್ಲೇಖಗಳ ಅಳವಡಿಕೆ

ಬಾಹ್ಯ ಉಲ್ಲೇಖವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ನಾವು ಇನ್ಸರ್ಟ್ ಟ್ಯಾಬ್‌ನ ಉಲ್ಲೇಖ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಲಿಂಕ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ, ಇದು ಸತತವಾಗಿ ಎರಡು ಡೈಲಾಗ್ ಬಾಕ್ಸ್‌ಗಳನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ, ಒಂದು ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಉಲ್ಲೇಖವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಸೇರಿಸಲು ನಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುವ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು: ಸ್ಥಾನ ಪರದೆಯಲ್ಲಿ ಫೈಲ್, ಸ್ಕೇಲ್ ಮತ್ತು ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ಕೋನ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ನಾವು ಬಾಹ್ಯ ಉಲ್ಲೇಖವನ್ನು "ಲಿಂಕ್" ಅಥವಾ "ಓವರ್ಲೇ" ನಡುವೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕು. ಒಂದು ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದರ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ: ಫೈಲ್ ಸ್ವತಃ ಬಾಹ್ಯ ಉಲ್ಲೇಖವಾಗಿದ್ದರೆ ಅತಿಕ್ರಮಿಸುವ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಫೈಲ್ನಿಂದ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತವೆ. ಲಗತ್ತಿಸಲಾದ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಅವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಫೈಲ್‌ಗಳು ದೊಡ್ಡ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್‌ಗೆ ಬಾಹ್ಯ ಉಲ್ಲೇಖವಾದಾಗಲೂ ಸಹ ಜಾರಿಯಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ.

ಬಾಹ್ಯ ಉಲ್ಲೇಖವನ್ನು ಸೇರಿಸಿದ ನಂತರ, ಹಿಂದಿನ ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ನಾವು ನೋಡಿದಂತೆ ಅದರ ಪದರಗಳು ಪ್ರಸ್ತುತ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾಗುತ್ತವೆ ಎಂದು ನಾವು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು, ಆದರೆ ಅವುಗಳ ಹೆಸರುಗಳು ಬಾಹ್ಯ ಹೆಸರಿನ ಫೈಲ್ ಹೆಸರಿನಿಂದ ಮುಂಚಿತವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಈ ಲೇಯರ್‌ಗಳನ್ನು ಲೇಯರ್ ಮ್ಯಾನೇಜರ್ ಮೂಲಕ ಪ್ರಸ್ತುತ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು, ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವುದು, ನಿರುಪಯುಕ್ತವಾಗುವುದು ಮತ್ತು ಹೀಗೆ.

ನಮ್ಮ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ, ಬಾಹ್ಯ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಒಂದೇ ವಸ್ತುವಾಗಿ ವರ್ತಿಸುತ್ತವೆ. ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ನಾವು ಅವರ ಭಾಗಗಳನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಸಂಪಾದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಹೇಗಾದರೂ, ನಾವು ಡಿಲಿಮಿಟಿಂಗ್ ಫ್ರೇಮ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವಂತೆಯೇ ನಾವು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಮಸುಕುಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಬಹುದು. ನಾವು ಹೊಸ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹತ್ತಿರ ಅಥವಾ ಬಾಹ್ಯ ಉಲ್ಲೇಖದ ಮೇಲೆ ಸೆಳೆಯಲು ಹೋದರೆ, ನಾವು 9 ಅಧ್ಯಾಯದಲ್ಲಿ ನೋಡಿದ ವಸ್ತು ಉಲ್ಲೇಖಗಳ ಗುರುತುಗಳನ್ನು ಸಹ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಇಮೇಜ್ ಫೈಲ್‌ಗಳ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಅವುಗಳ ಹೊಳಪು ಮತ್ತು ವ್ಯತಿರಿಕ್ತತೆಯನ್ನು ಸಹ ನಾವು ಮಾರ್ಪಡಿಸಬಹುದು.

24.2 ಬಾಹ್ಯ ಉಲ್ಲೇಖಗಳನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ

ಡ್ರಾಯಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಾಹ್ಯ ಉಲ್ಲೇಖವನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಲು, ನಾವು ಉಲ್ಲೇಖಗಳ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅದೇ ಹೆಸರಿನ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ತಾರ್ಕಿಕವಾದಂತೆ, ಆಟೋಕಾಡ್ ಉಲ್ಲೇಖದ ಹೆಸರನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಲು ವಿನಂತಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದನ್ನು ದೃ irm ೀಕರಿಸಲು ಸಂವಾದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಆವೃತ್ತಿಯ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು ಎಂದು ಹೇಳಬಹುದು ಪ್ರಸ್ತುತ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಾಹ್ಯ ಉಲ್ಲೇಖವನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಿ. ಅದರ ನಂತರ, ನಾವು ಉಲ್ಲೇಖದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ತ್ಯಜಿಸಲು ಗುಂಡಿಗಳೊಂದಿಗೆ ರಿಬ್ಬನ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೊಸ ವಿಭಾಗ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್‌ನಿಂದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಲು ಮತ್ತು ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿ, ಪ್ರಸ್ತುತ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಿಡಲು ಉಲ್ಲೇಖದಿಂದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಲು ಸಹ ಇದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ನಾವು ಬಾಹ್ಯ ಉಲ್ಲೇಖದಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ದಾಖಲಿಸಿದಾಗ, ಇವುಗಳು ಪ್ರಸ್ತುತ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಅದು ತೆರೆದಾಗ ಮೂಲದಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ ಪ್ರತಿಫಲಿಸುತ್ತದೆ.
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ನೆಟ್‌ವರ್ಕಿಂಗ್ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ, ಬಳಕೆದಾರರು ಇನ್ನೊಬ್ಬರಿಗೆ ಬಾಹ್ಯ ಉಲ್ಲೇಖವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸುವಾಗ ಅಥವಾ, ಬಾಹ್ಯ ಉಲ್ಲೇಖವನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸುವಾಗ, ಇತರರು ಸಂಪಾದಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯುವ ನಿರ್ಬಂಧವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವುದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅದೇ ಚಿತ್ರ. ಆವೃತ್ತಿ ಮುಗಿದ ನಂತರ, ಮೂಲ ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಅಥವಾ ಉಲ್ಲೇಖ, ರೆಜೆನ್ ಆಜ್ಞೆಯು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ನ ಇತರ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಇತ್ತೀಚಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ನವೀಕರಿಸುತ್ತದೆ.

ಹಿಂದಿನ ಪುಟ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11ಮುಂದಿನ ಪುಟ

ಡೇಜು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವಾಗ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

ಮೇಲಿನ ಬಟನ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ