ಆಟೋಕ್ಯಾಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಉಲ್ಲೇಖ ಮತ್ತು ನಿರ್ಬಂಧಗಳು - ವಿಭಾಗ 3

12.1.4 ಸ್ಥಿರವಾಗಿದೆ

ಒಂದು ಹಂತದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಹೊಂದಿಸಿ, ವಸ್ತುವಿನ ಜ್ಯಾಮಿತಿಯ ಉಳಿದ ಭಾಗವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು.

12.1.5 ಸಮಾನಾಂತರ

ಮೊದಲ ಆಯ್ದ ವಸ್ತುವಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾದ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬೇಕಾದ ಎರಡನೆಯ ವಸ್ತುವಿನ ಜೋಡಣೆಯನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಉಲ್ಲೇಖವು ವಸ್ತುವಿನ ಅದೇ ಕೋನವನ್ನು ರೆಫರೆನ್ಸ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಎಂಬ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪಾಲಿಲೈನ್ನ ಒಂದು ಭಾಗವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದರೆ, ಅದು ಪಾಲಿಲೈನ್ನ ಉಳಿದ ಭಾಗಗಳಾಗಿ ಬದಲಾಗದೇ ಹೋಗುತ್ತದೆ.

12.1.6 ಲಂಬ

ಇದು ಎರಡನೇ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಲಂಬವಾಗಿರುವಂತೆ ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಅಂದರೆ, ಅದರೊಂದಿಗೆ 90 ಡಿಗ್ರಿಗಳ ಕೋನವನ್ನು ರೂಪಿಸಲು, ಎರಡೂ ವಸ್ತುಗಳು ಅಗತ್ಯವಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಶಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಎರಡನೇ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಒಂದು ಪಾಲಿಲೈನ್ ಆಗಿದ್ದರೆ, ಆಯ್ದ ಸೆಗ್ಮೆಂಟ್ ಬದಲಾವಣೆ ಮಾತ್ರ.

12.1.7 ಅಡ್ಡ ಮತ್ತು ಲಂಬ

ಈ ನಿರ್ಬಂಧಗಳು ಅದರ ಯಾವುದೇ ಆರ್ಥೋಗೋನಲ್ ಸ್ಥಾನಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ರೇಖೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವುಗಳು “ಎರಡು ಬಿಂದುಗಳು” ಎಂಬ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿವೆ, ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ಈ ಬಿಂದುಗಳು ಒಂದೇ ವಸ್ತುವಿಗೆ ಸೇರದಿದ್ದರೂ ಸಹ ಆರ್ಥೋಗೋನಲ್ (ಸಮತಲ ಅಥವಾ ಲಂಬವಾಗಿ, ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ನಿರ್ಬಂಧವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ) ಉಳಿಯಬೇಕು ಎಂದು ನಾವು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಬಹುದು.

12.1.8 ಟ್ಯಾಂಜೆನ್ಸಿ

ಇದು ಎರಡು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಆಡಲು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ, ಎರಡು ವಸ್ತುಗಳ ಒಂದು ವಕ್ರರೇಖೆ ಇರಬೇಕು.

ಹಿಂದಿನ ಪುಟ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15ಮುಂದಿನ ಪುಟ

ಡೇಜು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವಾಗ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

ಮೇಲಿನ ಬಟನ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ