ಆಟೋಕ್ಯಾಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಉಲ್ಲೇಖ ಮತ್ತು ನಿರ್ಬಂಧಗಳು - ವಿಭಾಗ 3

ಅಧ್ಯಾಯ 15: ವೈಯಕ್ತಿಕ ಸಂಯೋಜನಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆ

ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯ 3 ಅಧ್ಯಾಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ಆಟೋಕ್ಯಾಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ತಾಂತ್ರಿಕ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿಯೂ ನಿಖರವಾದ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳ ವಿಸ್ತರಣೆಗೆ ಒಂದು ಮೂಲಭೂತ ಆಧಾರವಾದ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಆ ಅಧ್ಯಾಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ಕಾರ್ಟೇಶಿಯನ್ ಮತ್ತು ಧ್ರುವೀಯ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಪರಿಚಯಿಸಬೇಕು, ಸಂಪೂರ್ಣ ಮತ್ತು ಸಾಪೇಕ್ಷ. ಆದ್ದರಿಂದ ಕಾರ್ಟೇಶಿಯನ್ ಸಮತಲ ಅಥವಾ ಸಮನ್ವಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ನಾವು X ಅಕ್ಷ ಮತ್ತು Y ಅಕ್ಷದ ಮೌಲ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಎರಡು ಆಯಾಮದ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮೂಲ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಬಿಂದುವಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಯಾವುದೇ ಬಿಂದುವಿನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದು ಈಗ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ. ಮೂರು ಆಯಾಮದ Z ಅಕ್ಷ.
ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಮೂಲಕ, ಈಗಾಗಲೇ ರಚಿಸಲಾದ ವಸ್ತುಗಳೊಂದಿಗಿನ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಮೂಲದ ಬಿಂದುವಿನ ಸ್ಥಾನವೂ ಸಾಪೇಕ್ಷವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಅಂದರೆ, ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ಯಾವುದೇ ಬಿಂದುವು X = 0, Y = 0 ಮತ್ತು Z = 0 ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ, ನಮ್ಮ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿನ ಇತರ ಎಲ್ಲ ಬಿಂದುಗಳ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳನ್ನು ಆ ಮೂಲಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಮರು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ವೈಯಕ್ತಿಕ ಸಮನ್ವಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆ (ಎಸ್‌ಸಿಪಿ) ಇದರ ಬಗ್ಗೆ, ಯಾವುದೇ ಮೂಲ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಾರ್ಟೇಶಿಯನ್ ಅಕ್ಷಗಳ ಅರ್ಥವನ್ನು ವೈಯಕ್ತಿಕಗೊಳಿಸಿದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಎಸ್‌ಸಿಪಿ ರಚಿಸಲು ಹಲವು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ. ಆದರೆ ಅದನ್ನು ವ್ಯವಸ್ಥಿತವಾಗಿ ನೋಡೋಣ.

15.1 SCP ಐಕಾನ್

ಎಸ್‌ಸಿಪಿ ಐಕಾನ್, ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಆಟೋಕ್ಯಾಡ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್‌ನಲ್ಲಿ, ಪರದೆಯ ಕೆಳಗಿನ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿದೆ, ನಿಖರವಾಗಿ ಮೂಲದ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಅಲ್ಲಿ X = 0 ಮತ್ತು Y = 0. ಅಲ್ಲಿಂದ, X ಅಕ್ಷವು ಅದರ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬಲಕ್ಕೆ ಮತ್ತು Y ಅಕ್ಷದ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿದೆ, ಅಂದರೆ, ಪರದೆಯು 1 ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವಂತೆ 3.2 ಕ್ವಾಡ್ರಾಂಟ್‌ಗೆ ಅನುರೂಪವಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ax ಡ್ ಅಕ್ಷವು ಪರದೆಯ ಲಂಬವಾಗಿರುವ ಒಂದು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ರೇಖೆಯಾಗಿದೆ, ಅದರ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಮೌಲ್ಯಗಳು ಅದೇ ಪರದೆಯ ಮೇಲ್ಮೈಯಿಂದ ರೂಪುಗೊಂಡ ಸಮತಲದಿಂದ ಬಳಕೆದಾರರ ದೃಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಹೋಗುತ್ತವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಎಸ್‌ಸಿಪಿ ಐಕಾನ್ ಯಾವಾಗಲೂ ಅದರ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು ಮೂಲ ಮೌಲ್ಯಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗದಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಪರದೆಯ ಕೆಳಗಿನ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುವಂತೆ ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಐಕಾನ್ ಯಾವಾಗಲೂ ತನ್ನ ಅಕ್ಷಗಳ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಸಂಕೇತಿಸುವ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರೈಸುತ್ತದೆ. ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಐಕಾನ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದಾಗ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಂದರ್ಭ ಮೆನುವಿನೊಂದಿಗೆ ಇದು ಮತ್ತು ಇತರ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಬಹುದು.

ನಾವು ಐಕಾನ್‌ನ 2D ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ, ax ಡ್ ಅಕ್ಷವು ಗೋಚರಿಸುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತದೆ, ನಾವು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಪ್ರದೇಶದ ಐಸೊಮೆಟ್ರಿಕ್ ನೋಟವನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ಇದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ.

ಎರಡು ಆಯಾಮದ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ, ನೋಡಬಹುದಾದಂತೆ, ಒಂದು ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ಐಕಾನ್ ಬಳಕೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿನ 2D ಐಕಾನ್‌ಗೆ ಇದನ್ನೇ ಹೇಳಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸಂವಾದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ, ಬಳಕೆದಾರರು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪ್ರಕರಣಕ್ಕೂ ಸೂಕ್ತವಾದದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಸಂವಾದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಉಳಿದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಬಹುತೇಕ ಉಪಾಖ್ಯಾನಗಳಾಗಿವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ದೃ irm ೀಕರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ: ಮಾದರಿ ಸ್ಥಳ ಮತ್ತು ಕಾಗದದ ಜಾಗದಲ್ಲಿನ ಐಕಾನ್‌ಗೆ ನೀವು ಯಾವ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ (ಅಧ್ಯಾಯ 29 ನಲ್ಲಿ ಅಧ್ಯಯನದ ವಿಷಯವಾಗಿರುವ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು), ಸಾಲುಗಳಿಗೆ ನೀವು ಯಾವ ದಪ್ಪವನ್ನು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ 3D ಯಲ್ಲಿರುವ ಐಕಾನ್ ಮತ್ತು ಅವು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಯಾವ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ.
ಈ ಎಲ್ಲಾ ಐಕಾನ್ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಯಾವುದೇ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಸಮನ್ವಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ರಚಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳು ಮೂಲ ಬಿಂದುವನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿತ್ತು ಏಕೆಂದರೆ ಈ ಐಕಾನ್ ನಾವು ಯಾವ ಸಂಯೋಜನಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಎಸ್‌ಸಿಪಿ ರಚಿಸಲು ನಾವು ಮುಂದಿನ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಆಜ್ಞೆ ಅಥವಾ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ.

ಹಿಂದಿನ ಪುಟ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15ಮುಂದಿನ ಪುಟ

ಡೇಜು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವಾಗ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

ಮೇಲಿನ ಬಟನ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ