ಆಟೋಕ್ಯಾಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಉಲ್ಲೇಖ ಮತ್ತು ನಿರ್ಬಂಧಗಳು - ವಿಭಾಗ 3

ಈ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಕೆಲವು ಉಲ್ಲೇಖಗಳ ಒಂದು ವಿಶಿಷ್ಟ ಲಕ್ಷಣವೆಂದರೆ ಅವು ವಸ್ತುಗಳ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವುಗಳ ವಿಸ್ತರಣೆಗಳು ಅಥವಾ ವ್ಯುತ್ಪನ್ನಗಳಿಗೆ. ಅಂದರೆ, ಈ ಕೆಲವು ಉಪಕರಣಗಳು ಕೆಲವು ump ಹೆಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಇರುವ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹಿಂದಿನ ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ನಾವು ನೋಡಿದ “ವಿಸ್ತರಣೆ” ಎಂಬ ಉಲ್ಲೇಖವು ಒಂದು ವೆಕ್ಟರ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ಒಂದು ರೇಖೆ ಅಥವಾ ಚಾಪವು ಹೆಚ್ಚು ವಿಸ್ತಾರವಾಗಿದ್ದರೆ ಅವುಗಳ ಅರ್ಥವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. "ಕಾಲ್ಪನಿಕ ers ೇದಕ" ಎಂಬ ಉಲ್ಲೇಖವು ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲದ ಒಂದು ಬಿಂದುವನ್ನು ನಾವು ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ನೋಡಿದಂತೆ ಗುರುತಿಸಬಹುದು.
ಮತ್ತೊಂದು ಉದಾಹರಣೆಯೆಂದರೆ "ಮಿಡಲ್ ಬಿಟ್ವೀನ್ 2 ಪಾಯಿಂಟ್", ಇದು ಹೆಸರೇ ಸೂಚಿಸುವಂತೆ, ಯಾವುದೇ ಎರಡು ಬಿಂದುಗಳ ನಡುವೆ ಮಧ್ಯಬಿಂದುವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆ ಬಿಂದುವು ಯಾವುದೇ ವಸ್ತುವಿಗೆ ಸೇರದಿದ್ದರೂ ಸಹ.

ಒಂದೇ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಮೂರನೆಯ ಪ್ರಕರಣ, ಅಂದರೆ, ವಸ್ತುಗಳ ಜ್ಯಾಮಿತಿಯಿಂದ ಹುಟ್ಟಿದ ಆದರೆ ಅವುಗಳಿಗೆ ನಿಖರವಾಗಿ ಸೇರದ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವುದು “ಇಂದ” ಉಲ್ಲೇಖ, ಇದು ಒಂದು ಬಿಂದುವನ್ನು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದೂರದಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತೊಂದು ಮೂಲ ಬಿಂದು. ಆದ್ದರಿಂದ ಈ "ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ರೆಫರೆನ್ಸ್" ಅನ್ನು "ಎಂಡ್ ಪಾಯಿಂಟ್" ನಂತಹ ಇತರ ಉಲ್ಲೇಖಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು.

ಆಟೊಕ್ಯಾಡ್‌ನ ಹಿಂದಿನ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ, ಟೂಲ್‌ಬಾರ್ "ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು" ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಆಜ್ಞೆಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಉಲ್ಲೇಖಗಳ ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಒತ್ತುವುದು ಬಹಳ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ. ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ರಿಬ್ಬನ್ ಗೋಚರಿಸುವಿಕೆಯು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಟೂಲ್‌ಬಾರ್‌ಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಒಲವು ತೋರುತ್ತದೆಯಾದರೂ, ಈ ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು ಇನ್ನೂ ಮಾಡಬಹುದು. ಬದಲಾಗಿ, ನಾವು ಮೊದಲು ವಿವರಿಸಿದಂತೆ ನೀವು ಈಗ ಸ್ಟೇಟಸ್ ಬಾರ್‌ನಲ್ಲಿ ಡ್ರಾಪ್-ಡೌನ್ ಬಟನ್ ಬಳಸಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಮಾಡುವಾಗ ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಬಳಸಬೇಕಾದ ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಉಲ್ಲೇಖಗಳನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ಆಟೋಕಾಡ್ ಸಹ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, “ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ನಿಯತಾಂಕಗಳು” ಸಂವಾದದ ಅನುಗುಣವಾದ ಹುಬ್ಬಿನೊಂದಿಗೆ “ವಸ್ತುಗಳ ಉಲ್ಲೇಖ” ದ ವರ್ತನೆಯನ್ನು ನಾವು ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಬೇಕು.

ಈ ಸಂವಾದದಲ್ಲಿ ನಾವು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದರೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ಎಂಡ್‌ಪಾಯಿಂಟ್" ಮತ್ತು "ಸೆಂಟರ್" ಎಂಬ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು, ನಂತರ ನಾವು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಎಡಿಟಿಂಗ್ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ ನಾವು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ಇನ್ನೊಂದು ಉಲ್ಲೇಖವನ್ನು ಬಳಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನಾವು ಇನ್ನೂ ಸ್ಟೇಟಸ್ ಬಾರ್ ಅಥವಾ ಸಂದರ್ಭ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿರುವ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ ಸಂದರ್ಭ ಮೆನು ಬಯಸಿದ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಉಲ್ಲೇಖವನ್ನು ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಮಾತ್ರ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಡೈಲಾಗ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಅಥವಾ ಸ್ಟೇಟಸ್ ಬಾರ್ ಬಟನ್ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಆಜ್ಞೆಗಳಿಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸಂವಾದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲ ಉಲ್ಲೇಖಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿಲ್ಲ, ನಮ್ಮ ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಇನ್ನೂ ಕಡಿಮೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಸೂಚಿಸಲಾದ ಬಿಂದುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ತುಂಬಾ ದೊಡ್ಡದಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಉಲ್ಲೇಖಗಳ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿತ್ವವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಸಕ್ರಿಯ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಅನೇಕ ಬಿಂದುಗಳ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಇದ್ದಾಗ, ನಾವು ಕರ್ಸರ್ ಅನ್ನು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಬಿಂದುವಿನ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಂತರ "TAB" ಕೀಲಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕರ್ಸರ್ ಬಳಿ ಉಲ್ಲೇಖಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಆಟೊಕ್ಯಾಡ್ ಅನ್ನು ಇದು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಇದಕ್ಕೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿ, ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ವಸ್ತುಗಳ ಎಲ್ಲಾ ಉಲ್ಲೇಖಗಳನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ನಾವು ಬಯಸಿದ ಸಂದರ್ಭಗಳು ಇರಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಕರ್ಸರ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರಿ. ಈ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ನಾವು "ಶಿಫ್ಟ್" ಕೀ ಮತ್ತು ಬಲ ಮೌಸ್ ಗುಂಡಿಯೊಂದಿಗೆ ಗೋಚರಿಸುವ ಸಂದರ್ಭ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ "ಯಾವುದೂ ಇಲ್ಲ" ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಆಟೊಕ್ಯಾಡ್ ಒಂದು ಅಂತಿಮ ಬಿಂದುವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮಧ್ಯಬಿಂದು ಸೂಚಿಸುವದಕ್ಕಿಂತ ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಇದು ಕೇಂದ್ರದಿಂದ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಉಲ್ಲೇಖ ಬಿಂದುವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಾರ್ಕರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಗುರುತುಗಳು ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆಯೋ ಇಲ್ಲವೋ, ಹಾಗೆಯೇ ಕರ್ಸರ್ ಆ ಹಂತಕ್ಕೆ “ಆಕರ್ಷಿತವಾಗಿದೆಯೆ” ಎಂಬುದನ್ನು ಆಟೋ ಸ್ನ್ಯಾಪ್ ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು “ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ರೆಫರೆನ್ಸ್” ನ ದೃಶ್ಯ ಸಹಾಯಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚೇನೂ ಅಲ್ಲ. ಆಟೋ ಸ್ನ್ಯಾಪ್ ಅನ್ನು ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಲು, ಆಟೋಕ್ಯಾಡ್ ಪ್ರಾರಂಭ ಮೆನುವಿನೊಂದಿಗೆ ಗೋಚರಿಸುವ “ಆಯ್ಕೆಗಳು” ಸಂವಾದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ “ಡ್ರಾಯಿಂಗ್” ಟ್ಯಾಬ್ ಅನ್ನು ನಾವು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ.

9.1 .X ಮತ್ತು .Y ಡಾಟ್ ಶೋಧಕಗಳು

"ಗೆ", "2 ಬಿಂದುಗಳ ನಡುವೆ ಮಧ್ಯಬಿಂದು" ಉಲ್ಲೇಖಗಳಿವೆ ವಸ್ತು ಮತ್ತು "ವಿಸ್ತರಣೆ" ಹೇಗೆ ಆಟೊಕ್ಯಾಡ್ ನಿಖರವಾಗಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ವಸ್ತುಗಳ ರೇಖಾಗಣಿತ ಹೊಂದುತ್ತಿಲ್ಲ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ಗಳು ಎಂಬ ಆಲೋಚನೆ ಪಡೆಯಬಹುದು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಅವಕಾಶ ನಾವು ತಕ್ಷಣ ವಿವರಿಸಬಹುದು ಎಂದು "ಪಾಯಿಂಟ್ ಫಿಲ್ಟರ್" ಎಂಬ ಮತ್ತೊಂದು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಉಪಕರಣವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ನಾವು ಒಂದು ಸಾಲಿನ ಮತ್ತು ತೆರೆಯಲ್ಲಿ ಎರಡು ವಲಯಗಳು ಮತ್ತು ನಾವು ಅವರ ಮೊದಲ ವೈ ಅಕ್ಷದಲ್ಲಿ ಶೃಂಗದ X ಅಕ್ಷದ ಮೇಲೆ ದೊಡ್ಡ ವೃತ್ತದ ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಲೈನ್ ಎಡ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಪಾಯಿಂಟ್ ಸೇರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಒಂದು ಆಯತ ಸೆಳೆಯಲು ಬಯಸುವ ಭಾವಿಸೋಣ. ಇದು ಆಯತದ ಮೊದಲ ಹಂತವು ಎರಡೂ ವಸ್ತುಗಳ ಉಲ್ಲೇಖ ಬಿಂದುಗಳಾಗಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಇದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.
ಸ್ವತಂತ್ರ ಎಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ವೈ ಅಕ್ಷದ ಮೌಲ್ಯಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳಿಗೆ ಉಲ್ಲೇಖಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಜನ ಪಡೆಯಲು, ನಾವು "ಪಾಯಿಂಟ್ ಫಿಲ್ಟರ್ಗಳನ್ನು" ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ಈ ಶೋಧಕಗಳು ಒಂದು ವಿಷಯ-ವೃತ್ತದ ಕೇಂದ್ರವಾಗಿದೆ ರೇಖಾಗಣಿತದ ಗುಣಲಕ್ಷಣ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಮತ್ತೊಂದು ಬಿಂದುವಿನ ಎಕ್ಸ್ ಅಥವಾ ವೈ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು.
ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಆಯಾತ, ಸಾಲು ಮತ್ತು ವಲಯಗಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ನೋಡೋಣ. ನಾವು ಕಮಾಂಡ್ ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಒಂದು ಉಲ್ಲೇಖ ಬಳಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸಲು ".ಎಕ್ಸ್" ಬರೆಯಲು ನೀವು ಮನವಿ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ವಿಂಡೋ ಆಯಾತ ಮೊದಲ ತುದಿಯಲ್ಲಿ, ಎಕ್ಸ್ ಲೈನ್ ಎಡ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಸಂಘಟಿಸಲು ಅತಿಕ್ರಮಿಸುತ್ತದೆ ಹೇಳಿದರು ಆದರೆ ಆ ಸಂಘಟನೆಯ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು ಮಾತ್ರ. ಈಗಾಗಲೇ ವಿವರಿಸಿದಂತೆ, ವೈ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕದ ಮೌಲ್ಯವು ದೊಡ್ಡ ವೃತ್ತದ ಕೇಂದ್ರದೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ವಸ್ತುವಿನ ಉಲ್ಲೇಖದೊಂದಿಗೆ ಈ ಬಿಂದು ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಲು, ಆಜ್ಞೆಯ ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ ".Y" ಅನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ. ಆಯತದ ವಿರುದ್ಧ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಸಾಲಿನ ಇತರ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಎಕ್ಸ್ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು, ಆದರೆ ಸಣ್ಣ ವೃತ್ತದ ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಅಕ್ಷದ ರಲ್ಲಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಅದೇ ವಿಧಾನವನ್ನು ಶೋಧಕಗಳು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ.

ಅನೇಕ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ನಾವು ಎಕ್ಸ್ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕ ಮತ್ತು ವಸ್ತುವನ್ನು ಕೇವಲ X ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಕ್ಕಾಗಿ ಮಾತ್ರ ಬಳಸಬಹುದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು Y ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಕ್ಕಾಗಿ ನಾವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಅಥವಾ X ನಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು Y ನಲ್ಲಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿ ಫಿಲ್ಟರ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಸಂಯೋಜಿತ ಬಳಕೆ ಶೋಧಕಗಳ ಮತ್ತು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಅವರು ಇತರ ವಸ್ತುಗಳ ಜೊತೆಗೆ ತಮ್ಮ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಛೇದಿಸದಿದ್ದರೂ ಅಥವಾ ಸಹಜವಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೂ ಕೂಡ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ವಸ್ತುಗಳ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಲಾಭ ಪಡೆಯಲು ನಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಹಿಂದಿನ ಪುಟ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15ಮುಂದಿನ ಪುಟ

ಡೇಜು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವಾಗ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

ಮೇಲಿನ ಬಟನ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ