ಆಟೋಕ್ಯಾಡ್ನೊಂದಿಗೆ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸುವುದು - ವಿಭಾಗ 4

ಅಧ್ಯಾಯ 17: ಸರಳ ಆವೃತ್ತಿ

ಅನೇಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ಸಂಪಾದನೆ ಕಾರ್ಯಗಳಿವೆ. ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳ ನಕಲು, ಕತ್ತರಿಸಿ ಅಂಟಿಸಿ ಆಯ್ಕೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಮಗೆಲ್ಲರಿಗೂ ತಿಳಿದಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಸುಲಭವಾದ್ದರಿಂದ, ಈ ಕಾರ್ಯಗಳು ಅನನ್ಯವಾಗಿವೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳು ಆಟೋಕ್ಯಾಡ್ ನಂತಹ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನಲ್ಲಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಿವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಕಲು ಅಥವಾ ಅಳಿಸುವಂತಹ ಆಜ್ಞೆಗಳ ಪರಿಷ್ಕರಣೆಯನ್ನು ನಾವು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಅವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸರಳವಾಗಿದ್ದರೂ ಸಹ.
ಆದ್ದರಿಂದ, ಹೊಸ ವಿಷಯಗಳಿಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಮುನ್ನಡೆಯಲು ಈ ಸರಳ ಸಂಪಾದನೆ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಶೀಘ್ರವಾಗಿ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡೋಣ.

17.1 ನಕಲು

ಹೆಸರೇ ಸೂಚಿಸುವಂತೆ, ನಕಲು ಆಜ್ಞೆಯು ವಸ್ತುವನ್ನು ಅಥವಾ ಆಯ್ಕೆ ಗುಂಪನ್ನು ನಕಲಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಅದನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು, ನಾವು ರಿಬ್ಬನ್ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ಅಥವಾ ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ ನಕಲು ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ನಾವು ಹಾಗೆ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ ನಕಲಿಸಬೇಕಾದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಲು ಆಟೋಕ್ಯಾಡ್ ಕೇಳುತ್ತದೆ. ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅಥವಾ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನಕಲನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಒಂದು ಬೇಸ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ನಾವು ಸೂಚಿಸಬೇಕು, ಬೇಸ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ವಸ್ತುವನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಬಾರದು ಎಂದು ಇಲ್ಲಿ ಹೇಳಬೇಕು. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ನಕಲು ಇರುವ ಎರಡನೇ ಹಂತವನ್ನು ನಾವು ಸೂಚಿಸಬೇಕು.

ನೀವು ಗಮನಿಸಿದಂತೆ, ಒಮ್ಮೆ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಮತ್ತು ಬೇಸ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ಮೊದಲು, ನಾವು ನಮೂದಿಸಬೇಕಾದ ಮೂರು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ: ಸ್ಥಳಾಂತರ, ಮೋಡ್ ಮತ್ತು ಬಹು.
ಆಫ್‌ಸೆಟ್ ಮೂಲಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ವಸ್ತುವಿನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಕಲಿನ ಹೊಸ ಸ್ಥಾನಕ್ಕಾಗಿ ಒಂದು ಬಿಂದುವನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. mOdo ಮತ್ತು ಮಲ್ಟಿಪಲ್ ಅನಗತ್ಯ ಆಯ್ಕೆಗಳಾಗಿವೆ. ನಾವು ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಆರಿಸಿದರೆ, ನಾವು ಅದರ ಸರಳ ಮತ್ತು ಬಹು ಉಪ-ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ, ಎರಡನೆಯದು ಮೊದಲ ಆಯ್ಕೆಗೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಂದೇ ಆಜ್ಞೆಯ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ವಸ್ತುವಿನ ಬಹು ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಬೇಸ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಇನ್ನೂ ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸದಿದ್ದಾಗ ಈ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ. ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ನೀವು ಬೇಸ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದಾಗ ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಬಿಂದುವನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ಮೊದಲು, ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಎಂಬ ಹೊಸ ಆಯ್ಕೆ ಇದೆ, ಇದು ರೇಖೀಯ ಶ್ರೇಣಿಯ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ನಾವು ವಸ್ತುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸಬೇಕು. ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ಎರಡನೇ ಬಿಂದುವು ಮೂಲ ವಸ್ತುವಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಮೊದಲ ನಕಲಿನ ಅಂತರ ಮತ್ತು ದಿಕ್ಕನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ, ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್‌ನ ಉಳಿದ ಅಂಶಗಳು ಮೊದಲ ನಕಲಿನಂತೆಯೇ ಒಂದೇ ದೂರದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ರೇಖೀಯ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿವೆ, ಆದರೂ ಇದು ಕೊನೆಯ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ ಅಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಿ , ಮೊದಲ ನಕಲನ್ನು ಪತ್ತೆ ಮಾಡುವ ಬದಲು, ಎರಡನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್‌ನ ಕೊನೆಯ ನಕಲನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಇದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಉಳಿದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮೂಲದಿಂದ ಸಮನಾಗಿ ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಈಗ, ನೀವು ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಒಂದು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್‌ನಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಆಟೋಕ್ಯಾಡ್‌ನಿಂದ ಬೇರೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗೆ ನಕಲಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಬಳಸಬೇಕಾದದ್ದು ಕ್ಲಿಪ್‌ಬೋರ್ಡ್ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿನ ಅನುಗುಣವಾದ ಆಜ್ಞೆಗಳು, ಅದು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮೆಮೊರಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತದೆ ಅಂಟಿಸುವ ಆಯ್ಕೆಯಿಂದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಆಟೋಕ್ಯಾಡ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್‌ನಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನಕಲಿಸಲು ನಾವು ಈ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಈ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕೆಲವು ರೂಪಾಂತರಗಳಿಗೆ ಇದು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಇತರ ವಸ್ತುಗಳು ಅಥವಾ ವಸ್ತುಗಳು ಅವುಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವವರೆಗೆ ವಸ್ತುಗಳು ಕ್ಲಿಪ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ಹೇಳಬೇಕು.

ಹಿಂದಿನ ಪುಟ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17ಮುಂದಿನ ಪುಟ

ಡೇಜು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವಾಗ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

ಮೇಲಿನ ಬಟನ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ