ಆಟೋಕ್ಯಾಡ್ನೊಂದಿಗೆ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸುವುದು - ವಿಭಾಗ 4

16.2 ಆಯ್ಕೆಯ ಫಿಲ್ಟರ್ಗಳ ಬಳಕೆ

ಮೇಲಿನ ಎಲ್ಲಾದರ ಜೊತೆಗೆ, ಆಟೋಕಾಡ್ ಆಯ್ದ ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಫಿಲ್ಟರ್ ಮಾಡಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ; ಅಂದರೆ, ಅವುಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಅಥವಾ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವ ಮಾನದಂಡವನ್ನು ಅದು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ವಲಯಗಳನ್ನು (ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಟೈಪ್) ಅಥವಾ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾದ ಬಣ್ಣ (ಆಸ್ತಿ) ಹೊಂದಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಎರಡೂ ಷರತ್ತುಗಳಿಗೆ ಅನುಸಾರವಾಗಿರುವಂತಹವುಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದಪ್ಪವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ತ್ರಿಜ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ವಲಯಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವಂತಹ ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಸಹ ನಾವು ರಚಿಸಬಹುದು.
ಇದಲ್ಲದೆ, ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಹೆಸರಿನಡಿಯಲ್ಲಿ ಮಾನದಂಡಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಆಯ್ಕೆ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಬಯಸಿದಾಗ, ನಾವು ಕೇವಲ ಹೆಸರನ್ನು ಸೂಚಿಸಿ ಅದನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು.
ಆಯ್ದ ಫಿಲ್ಟರ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ನಾವು ಮೊದಲ ಮಾನದಂಡವನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಸೂಚಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಕೆಲವು ಸಂಪಾದನೆ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮಾನದಂಡವನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಾವು ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ ಫಿಲ್ಟರ್ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ, ಇದು ನಮಗೆ ಒಂದು ಸಂವಾದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡೋಣ.

ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದ ನಂತರ, ನಕಲು ಮಾಡುವಂತಹ ಕೆಲವು ಎಡಿಟಿಂಗ್ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ನಾವು ಆಹ್ವಾನಿಸಬಹುದು, ಅದು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಲು ಕೇಳುತ್ತದೆ. ಎಡಿಟಿಂಗ್ ಆಜ್ಞೆಯ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವಾಗ ನಾವು 'ಫಿಲ್ಟರ್' ಅನ್ನು ಬರೆಯಬೇಕು, ಅದು ಉಳಿಸಿದ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು (ಮತ್ತು ಅನ್ವಯಿಸಲು) ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಫಿಲ್ಟರ್ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಸ್ವತಃ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ, ಆದರೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದಾಗ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ ವಿಂಡೋದೊಂದಿಗೆ.

ಈಗ, ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ನಾವು ಅದರ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿ, ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವ ಮೊದಲು ಸಂಪಾದನೆಗಾಗಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಆಟೋಕ್ಯಾಡ್ ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಮೂದಿಸುವುದನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಟ್ಟಿದ್ದೇವೆ. ಫಲಿತಾಂಶವು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹಿಡಿತಗಳು ಎಂಬ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲಾಗುವುದು (ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಚರ್ಚಿಸಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ನಾವು ಆಳವಾಗಿ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ). ಎಡಿಟಿಂಗ್ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ನಾವು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದಾಗ, "ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ" ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಫಿಲ್ಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ನಾವು ಇನ್ನೊಂದು ಕ್ರಮವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು: 1) ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಫಿಲ್ಟರ್ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಿ ಅಥವಾ ಈಗಾಗಲೇ ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಲಾದವುಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ ಮತ್ತು “ಅನ್ವಯಿಸು” ಒತ್ತಿರಿ, 2) ಅದರ ವಿಶ್ವಾಸದೊಂದಿಗೆ ಆಯ್ಕೆ ವಿಂಡೋವನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ (ಸೂಚ್ಯ ಅಥವಾ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವಿಕೆ) ಫಿಲ್ಟರ್‌ಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಮತ್ತು 3) ಸಂಪಾದನೆ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ನಮಗೆ ಆಸಕ್ತಿಯಿರುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಯಾವಾಗಲೂ, ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ ತೋರುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ನೀವು ಬಳಸಬಹುದು.

16.3 ತ್ವರಿತ ಆಯ್ಕೆ

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಹಿಂದಿನ ವಿಧಾನಕ್ಕೆ ಹೋಲುವ ಮತ್ತೊಂದು ವಿಧಾನವು "ತ್ವರಿತ ಆಯ್ಕೆ" ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ, ಇದು ಫಿಲ್ಟರಿಂಗ್‌ಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಸರಳವಾದ ವಸ್ತು ಆಯ್ಕೆಯ ಮಾನದಂಡವನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಆದರೆ, ಅದರ ಹೆಸರೇ ಸೂಚಿಸುವಂತೆ, ತ್ವರಿತವಾಗಿ, ಇದು ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಐಟಂಗಳ ಮಾನದಂಡಗಳು ಅಥವಾ ಅವುಗಳನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಿ. ಅದರ ಮತ್ತೊಂದು ಮಿತಿಯೆಂದರೆ, ಎಡಿಟಿಂಗ್ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತ್ವರಿತ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಈಗಾಗಲೇ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಯಾವುದೇ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಮೊದಲು ನಾವು ಆಯ್ಕೆ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಫಲಿತಾಂಶವು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.
“ಪ್ರಾರಂಭ” ಟ್ಯಾಬ್‌ನಲ್ಲಿ, “ಉಪಯುಕ್ತತೆಗಳು” ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ, ನೀವು “ತ್ವರಿತ ಆಯ್ಕೆ” ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು, ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಸಹ ಟೈಪ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಅಥವಾ ನೀವು ಸಂದರ್ಭ ಮೆನುವಿನಿಂದ ಇದೇ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು, ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಸಂವಾದ ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಅದೇ ಹೆಸರಿನಿಂದ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ವಸ್ತುಗಳ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಅದು ಹೊಂದಿರಬೇಕಾದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ಆ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ಮೌಲ್ಯಗಳು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 50 ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಯೂನಿಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಸಮಾನವಾದ ವ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ವಲಯಗಳೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಆಯ್ಕೆ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ವಲಯಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಆ ಆಯ್ಕೆ ಸೆಟ್‌ನಿಂದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ತ್ರಿಜ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವರನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು.

ಹಿಂದಿನ ಪುಟ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17ಮುಂದಿನ ಪುಟ

ಡೇಜು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವಾಗ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

ಮೇಲಿನ ಬಟನ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ