ಆಟೋಕ್ಯಾಡ್ ಬೇಸಿಕ್ಸ್ - ವಿಭಾಗ 1

3.4 ರಿಲೇಟಿವ್ ಕಾರ್ಟೇಸಿಯನ್ ಕಕ್ಷೆಗಳು

ಸಾಪೇಕ್ಷ ಕಾರ್ಟೆಸಿಯನ್ ಕಕ್ಷೆಗಳು X ಮತ್ತು Y ಅಂತರಗಳನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುತ್ತವೆ ಆದರೆ ಕೊನೆಯ ಸೆರೆಹಿಡಿದ ವಸ್ತುವಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿವೆ. ಆಟೋ CAD ಹೇಳಲು ಸಂಬಂಧಿ ಕಕ್ಷೆಗಳು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ನಾವು ಒಂದು ಸೈನ್ ನಲ್ಲಿ ಮೌಲ್ಯಗಳಿಗೆ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ವಿಂಡೋ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳು ಅಥವಾ ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ ಬರಹದಲ್ಲಿ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪುಟ್. ಒಂದು ಕಾರ್ಟೀಸಿಯನ್ ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಋಣಾತ್ಮಕ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು, ಒಂದೆರಡು ಸೂಚಿಸಿದ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕ ವೇಳೆ @ -25, -10 ಈ ಮುಂದಿನ ಪಾಯಿಂಟ್ ಮತ್ತು ಶಾಫ್ಟ್ ಮೇಲೆ X ಅಕ್ಷದ ಎಡಕ್ಕೆ 25 ಘಟಕಗಳು 10 ಘಟಕಗಳು ಎಂದರ್ಥ ಮತ್ತು, ಕೊನೆಯ ನಮೂದಿಸಿದ ಹಂತದ ಬಗ್ಗೆ.

3.5 ಸಾಪೇಕ್ಷ ಧ್ರುವ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು

ಹಿಂದಿನ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಮಾಹಿತಿ, ದೃವೀಯ ಕಕ್ಷೆಗಳು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು ಕೊನೆಯ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕ ಅಂತರವನ್ನು ಮತ್ತು ಬಿಂದು ಕೋನ, ಆದರೆ ಮೂಲದ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಗೌರವ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಕೋನದ ಮೌಲ್ಯವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಧ್ರುವೀಯ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳಂತೆಯೇ ಅದೇ ವಿರೋಧಿ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣೆಯ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಕೋನದ ಶೃಂಗವು ಉಲ್ಲೇಖದ ಹಂತದಲ್ಲಿದೆ. ಅವರು ಸಂಬಂಧಿ ಎಂದು ಸೂಚಿಸಲು ಅರೋಬಾವನ್ನು ಕೂಡ ಸೇರಿಸುವುದು ಸಹ ಅಗತ್ಯವಾಗಿದೆ.

ತುಲನಾತ್ಮಕ ಧ್ರುವೀಯ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕದ ಕೋನದಲ್ಲಿ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ನಾವು ಸೂಚಿಸಿದರೆ, ನಂತರ ಡಿಗ್ರಿಗಳು ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂದರೆ, ಒಂದು ಸಂಬಂಧಿತ ಧ್ರುವ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕ @ 50

ಕೆಳಗಿನ ಕಕ್ಷೆಗಳು, ಲೈನ್ ಕಮಾಂಡ್ಗಾಗಿ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲ್ಪಟ್ಟವು, ನಾವು ಕಾರ್ಟೇಶಿಯನ್ ವಿಮಾನದಲ್ಲಿ ನಾವು ಇರಿಸಿದ ಫಿಗರ್ ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ನಾವು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಎಣಿಸಿರುವುದರಿಂದ ಅವು ಸುಲಭವಾಗಿ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿವೆ:

(1) 4,1 (2) @ 3.5

(4) @ 2.11

(7) @ 2.89

ದೂರದ 3.6 ನೇರ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ

ಅಂತರಗಳ ನೇರ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವು ಪಾಯಿಂಟರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ರೇಖೆಯ (ಅಥವಾ ಮುಂದಿನ ಹಂತ) ದಿಕ್ಕನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಮತ್ತು ಕಮಾಂಡ್ ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ ನಾವು ಒಂದೇ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅದನ್ನು ಆಟೋಕ್ಯಾಡ್ ದೂರವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ವಿಧಾನವು ತುಂಬಾ ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದ್ದರೂ, ಇದು ತುಂಬಾ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು "ಆರ್ಥೋ" ಮತ್ತು "ಸ್ನ್ಯಾಪ್ ಕರ್ಸರ್" ಪರದೆಯ ಸಹಾಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಿದಾಗ ನಿಖರತೆಯನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ನಾವು ಇದೇ ಅಧ್ಯಾಯದಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ನೋಡುತ್ತೇವೆ.

3.7 ನಿರ್ದೇಶಾಂಕ ಸೂಚಕ

ಸ್ಥಿತಿ ಬಾರ್ನಲ್ಲಿ, ಕೆಳಗಿನ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ, ಆಟೋಕಾಡ್ ರೇಖಾಕೃತಿಯ ಪ್ರದೇಶದ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ನಾವು ಯಾವುದೇ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸದಿದ್ದರೆ, ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಅಂದರೆ, ಕರ್ಸರ್ ಅನ್ನು ಸರಿಸುವಾಗ ಈ ಕಕ್ಷೆಗಳು ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ. ನಾವು ಯಾವುದೇ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ ಮತ್ತು ನಾವು ಮೊದಲ ಹಂತವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರೆ, ಅದರ ಸಾಂದರ್ಭಿಕ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಲಾದ ಸಂಪೂರ್ಣ, ಸಂಬಂಧಿತ, ಧ್ರುವೀಯ ಅಥವಾ ಕಾರ್ಟೆಸಿಯನ್ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಸಹಕಾರ ಸೂಚಕವು ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮೆನುವಿನೊಂದಿಗೆ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕ ಸೂಚಕವನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವುದರ ಮೂಲಕ, ನಾವು ಅದನ್ನು ಅದರ ಸ್ಥಿರ ಮೋಡ್ಗೆ ಮಾತ್ರ ವರ್ಗಾಯಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ಈ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ, ಇದು ಕೊನೆಯ ಬಿಂದುವಿನ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ವಸ್ತುವಿನ ಸೃಷ್ಟಿಗೆ ಸೂಚಿಸಿದ ಪ್ರತಿ ಹೊಸ ಬಿಂದುವಿನೊಂದಿಗೆ, ಕಕ್ಷೆಗಳು ನವೀಕರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ.

 

3.8 ಆರ್ಥೋ, ಗ್ರಿಡ್, ಜಾಲರಿ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಮತ್ತು ಫೋರ್ಸ್ ಕರ್ಸರ್

ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ಆಟೋಕ್ಯಾಡ್‌ನಲ್ಲಿ ನಾವು ವಸ್ತುಗಳ ನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸುವ ಕೆಲವು ದೃಶ್ಯ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸ್ಥಿತಿ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿರುವ "ORTHO" ಬಟನ್ ಮೌಸ್ ಚಲನೆಯನ್ನು ಅದರ ಆರ್ಥೋಗೋನಲ್ ಸ್ಥಾನಗಳಿಗೆ ನಿರ್ಬಂಧಿಸುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ, ಅಡ್ಡ ಮತ್ತು ಲಂಬ.

ಈಗಾಗಲೇ ತಿಳಿದಿರುವ ಲೈನ್ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವಾಗ ಇದನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಕಾಣಬಹುದು.

ಅದರ ಭಾಗವಾಗಿ, "ಗ್ರಿಡ್" ಬಟನ್ ನಿಖರವಾಗಿ, ವಸ್ತುಗಳ ನಿರ್ಮಾಣಕ್ಕೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಬಿಂದುಗಳ ಗ್ರಿಡ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಬಟನ್ “FORZC” (ಫೋರ್ಸ್ ಕರ್ಸರ್), ಗ್ರಿಡ್‌ಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳಲ್ಲಿ ಕರ್ಸರ್ ಅನ್ನು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ. "ಗ್ರಿಡ್" ಮತ್ತು "ಸ್ನ್ಯಾಪ್" ಎರಡೂ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು "ಪರಿಕರಗಳು-ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು" ಮೆನು ಸಂವಾದದಲ್ಲಿ ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಇದು "ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಮತ್ತು ಗ್ರಿಡ್" ಎಂಬ ಟ್ಯಾಬ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸಂವಾದವನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ.

"FORZC" ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿದಾಗ ನಾವು ಪರದೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ಚಲಿಸುವಾಗ ಕರ್ಸರ್ ಅನ್ನು "ಆಕರ್ಷಿಸುವ" ಬಿಂದುಗಳ ವಿತರಣೆಯನ್ನು "ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್" ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ನೋಡಬಹುದಾದಂತೆ, ನಾವು ಆ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್‌ನ X ಮತ್ತು Y ಅಂತರಗಳನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವುಗಳು ಗ್ರಿಡ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಗ್ರಿಡ್‌ನ X ಮತ್ತು Y ಮಧ್ಯಂತರ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಾವು ಗ್ರಿಡ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಸಾಂದ್ರತೆಯನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಬಹುದು. ಕಡಿಮೆ ಮಧ್ಯಂತರ ಮೌಲ್ಯ, ದಟ್ಟವಾದ ಜಾಲರಿ, ಮಾನಿಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಅಸಾಧ್ಯವಾದ ಹಂತವನ್ನು ತಲುಪಬಹುದು.

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಬಳಕೆದಾರರು ಜಾಲರಿ ಇರುವಂತಹ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಸ್ಟೇಟಸ್ ಬಾರ್ನ ಗುಂಡಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದಲ್ಲಿ, ಕರ್ಸರ್ ಮೆಶ್ನಲ್ಲಿನ ಬಿಂದುಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ಬಿಂದುಗಳು.

ಈ ಆಯ್ಕೆಗಳು, "ORTHO" ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿತವಾಗಿ, ಆರ್ಥೋಗೋನಲ್ ವಸ್ತುಗಳ ಕ್ಷಿಪ್ರ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಮನೆಗಳ ಪರಿಧಿಗಳಂತಹ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಲ್ಲದ ಜ್ಯಾಮಿತಿಗಳೊಂದಿಗೆ. ಆದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಬಳಸಲು, ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಅಂತರವು ಡೈಲಾಗ್ ಬಾಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಲಾದ X ಮತ್ತು Y ಮಧ್ಯಂತರಗಳ ಗುಣಾಕಾರಗಳಾಗಿರಬೇಕು, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವುದರಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಯೋಜನವಿಲ್ಲ.

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಗೋಚರಿಸುವ ಗ್ರಿಡ್‌ನ ವಿಸ್ತರಣೆಯು "ಲಿಮಿಟ್ಸ್" ಆಜ್ಞೆಯೊಂದಿಗೆ ನಾವು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಈ ವಿಷಯವು ಮುಂದಿನ ಅಧ್ಯಾಯದ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಆರಂಭಿಕ ನಿಯತಾಂಕಗಳ ಸಂರಚನೆಯನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. .

ಹಿಂದಿನ ಪುಟ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12ಮುಂದಿನ ಪುಟ

4 ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು

  1. ದಯವಿಟ್ಟು ಕೋರ್ಸ್ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿ.

  2. ಇದು ಬಹಳ ಉತ್ತಮವಾದ ಉಚಿತ ಬೋಧನೆ, ಮತ್ತು ಆಟೋ CAD ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅಧ್ಯಯನ ಸಾಕಷ್ಟು ಆರ್ಥಿಕ ಹೊಂದಿರದ ಜನರು ಹಂಚಿಕೊಂಡಿದೆ.

ಡೇಜು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವಾಗ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

ಮೇಲಿನ ಬಟನ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ