ಆಟೋ CAD-ಆಟೋಡೆಸ್ಕ್ಟೊಪೊಗ್ರಾಪಿಯ

ಆಟೋ CAD ನಾಗರಿಕ 3D, ಬಾಹ್ಯ ಡೇಟಾಬೇಸ್ನಿಂದ ಆಮದು ಅಂಕಗಳನ್ನು

ಈ ಪೋಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಬಾಹ್ಯ ಡೇಟಾಬೇಸ್ನಿಂದ ಡೇಟಾವನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಎಂದು ನೋಡುತ್ತೇವೆ, ಆದರೂ ನಾವು ಬಿಂದುಗಳ ನಿರ್ವಹಣೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಸಿವಿಲ್ 3D ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ತರುವ ಉದಾಹರಣೆಗಳ ಮೇಲೆ ನಾವು ಆಧಾರವಾಗಿರುತ್ತೇವೆ, ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳು -1.dwg ಮತ್ತು points.mdb ಫೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ, ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಲಿಂಕ್‌ಗಳಿವೆ.

ವಿವರಣೆ ಕೀಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ

ನಾವು ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಸಿವಿಲ್ 3D ಹೇಗೆ ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಯಾವ ಮಾನದಂಡಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಡೇಟಾಬೇಸ್‌ನಿಂದ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡುವುದು ಇದರ ಉದ್ದೇಶ. ನಾವು ಡೇಟಾಬೇಸ್ ಅನ್ನು ತೆರೆದರೆ, y, x, z ನಿರ್ದೇಶಾಂಕವನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ನಾವು ವಿವರಣಾ ಕ್ಷೇತ್ರ (ಡಿಎಸ್ಸಿ) ಬಿಂದುವಿನ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಈ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಫಿಲ್ಟರ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಆಟೋಕ್ಯಾಡ್ ಸಿವಿಲ್ 3d

ಆಟೋಕ್ಯಾಡ್ ಸಿವಿಲ್ 3d ಮೊದಲು ನಾವು ಈ ವ್ಯಾಯಾಮಕ್ಕಾಗಿ ಈಗಾಗಲೇ ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಿದ ಲೇಯರ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪಾಯಿಂಟ್ -1.ಡಬ್ಲ್ಯೂಜಿ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತೇವೆ. ಈಗ ಪರಿಕರಗಳ ಜಾಗದಲ್ಲಿ, “ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳು” ಟ್ಯಾಬ್‌ನಲ್ಲಿ, ನಾವು “ವಿವರಣೆಗಳ ಕೀ ಸೆಟ್‌ಗಳು” ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಬಲ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು “ಹೊಸ” ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಇದು ಒಂದು ಫಲಕವನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ಸೆಟ್ ಹೆಸರನ್ನು ಇಡುತ್ತೇವೆ, ಅದಕ್ಕೆ ನಾವು ಹೆಸರು ಮತ್ತು ವಿವರಣೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ.

ನಾನು "ಸ್ಟಾರ್ಮ್" ಹೆಸರು ಮತ್ತು "ಚಂಡಮಾರುತ ನಿಯಂತ್ರಣ ಬಿಂದುಗಳು" ಎಂಬ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ. ನಂತರ ನಾವು "ಸ್ವೀಕರಿಸಿ".

ಡೇಟಾವನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುವ ಪದರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಸಿವಿಲ್ 3D ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಈಗ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸೋಣ.

ಆಟೋಕ್ಯಾಡ್ ಸಿವಿಲ್ 3d ಬಲ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು "ಕೀಗಳನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸು" ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ನಾವು ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಇದು ಪನೋರಮಾ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಎರಡು ಕೋಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಮೊದಲನೆಯದನ್ನು POND * ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಲೇಯರ್ V-NODE-STRM ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ

ಮತ್ತು ಇತರ MHST *, ನಾವು ಎರಡನೆಯ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು STORM MH ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತೇವೆ, ಇದು ಇದರ ಲೇಬಲ್ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಮೊದಲನೆಯದನ್ನು $ * ಎಂದು ಬಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ವಿವರಣೆಯು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಯಾವಾಗಲೂ ಒಂದೇ ಪದರದಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ.

POND ಅಥವಾ MHST ಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಯಾವುದೇ ಬಿಂದುವನ್ನು ನಂತರ ಯಾವುದೇ ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹದಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗುವುದು ಎಂದು ಇದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು "ಕೇಸ್ ಸೆನ್ಸಿಟಿವ್" ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ, ಇದು ಕೇಸ್-ಸೆನ್ಸಿಟಿವ್ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಆಟೋಕ್ಯಾಡ್ ಸಿವಿಲ್ 3d

ಆಟೋಕ್ಯಾಡ್ ಸಿವಿಲ್ 3dಎರಡೂ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಶೈಲಿ ಮತ್ತು ಲೇಬಲ್ ಶೈಲಿ ಎರಡನ್ನೂ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಗುಂಪು ಪಾಯಿಂಟ್ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ, ನಾವು ಮುಂದಿನದನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನಾವು ಸಂರಚನೆಯನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಬಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿರುವ ಹಸಿರು ಬಾಣವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

 

2. ಬಿಂದುಗಳ ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ

ಆಟೋಕ್ಯಾಡ್ ಸಿವಿಲ್ 3d ಈಗ ನಮಗೆ ಆಸಕ್ತಿ ಏನೆಂದರೆ, ಆಮದು ಮಾಡಿದ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಗುಂಪು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಅವು ಡೇಟಾಬೇಸ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ವಿಶಿಷ್ಟತೆಯ ಪ್ರಕಾರ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಾವು "ಪ್ರಾಸ್ಪೆಕ್ಟರ್" ಟ್ಯಾಬ್‌ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಪಾಯಿಂಟ್ ಗುಂಪುಗಳ ಆಯ್ಕೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಬಲ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, "ಹೊಸ" ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ಮೊದಲು "ಚಂಡಮಾರುತದ ಮ್ಯಾನ್‌ಹೋಲ್‌ಗಳು" ಎಂದು ಕರೆಯುವ ಗುಂಪನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಪಾಯಿಂಟ್ ಮತ್ತು ಲೇಬಲ್‌ಗಳ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಎಂದು ಬಿಡುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ಮ್ಯಾಚ್ ಫಿಲ್ಟರ್‌ನಲ್ಲಿ (ಕಚ್ಚಾ ಡೆಸ್ಕ್ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ) ನಾವು MHST * ಅನ್ನು ಆರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಇದು ಇದನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಆಟೋಕ್ಯಾಡ್ ಸಿವಿಲ್ 3dಅವರ ವಿವರಣೆಯಲ್ಲಿ ಅವರು ಈ ಗುಂಪಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ.

ಎರಡನೆಯ ಗುಂಪನ್ನು ನಾವು "ಡಿಟೆನ್ಷನ್ ಪಾಯಿಂಟ್" ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಫಿಲ್ಟರ್ POND * ಆಗಿ ಬಿಡುತ್ತೇವೆ, ಯಾವಾಗಲೂ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪಾಯಿಂಟ್ ಮತ್ತು ಲೇಬಲ್ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಬಿಡುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಈ ಕೊನೆಯದನ್ನು "_ಎಲ್ಲಾ ಪಾಯಿಂಟ್ಸ್" ಎಂಬ ಗುಂಪಿಗೆ ಒಮ್ಮೆ ಮಾಡಬಹುದು.

ಸಹಜವಾಗಿ, ನಾವು ಪ್ರಶ್ನೆ ಬಿಲ್ಡರ್ ಟ್ಯಾಬ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿದರೆ, ನಾವು ಇದನ್ನು SQL ನಲ್ಲಿ ಆರಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಇದು ಈ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಮಾಡಿದ ಯಾರಾದರೂ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.

 

3. ಡೇಟಾಬೇಸ್‌ನಿಂದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡಿ

ಆಟೋಕ್ಯಾಡ್ ಸಿವಿಲ್ 3d ನಾವು ಮಾಡಿದ ಅತ್ಯಂತ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಕೆಲಸವೆಂದರೆ, ಈಗ ಅವುಗಳನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು.

ಯಾವಾಗಲೂ ಪ್ರಾಸ್ಪೆಕ್ಟರ್ ಟ್ಯಾಬ್‌ನಲ್ಲಿ, ಬಲ ಮೌಸ್ ಗುಂಡಿಯೊಂದಿಗೆ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಆರಿಸಿ ಮತ್ತು "ರಚಿಸು" ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.

ಇದು ವಿಭಿನ್ನ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಫಲಕವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನಾವು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಲಬದಿಯಲ್ಲಿರುವದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನಮ್ಮನ್ನು ವಿನಂತಿಸಿ

 

ಆಟೋಕ್ಯಾಡ್ ಸಿವಿಲ್ 3d

 

 

 

ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ನೀವು ಅಲ್ಪವಿರಾಮದಿಂದ ಬೇರ್ಪಡಿಸಿದ ಪಠ್ಯ, ಸ್ಥಳಗಳು ಮತ್ತು ಪಾಯಿಂಟ್ ಆರ್ಡರ್ನ ವಿವಿಧ ರೂಪಗಳು, x, y, z ಅನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಇತರ ಡೇಟಾ ಆಮದು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ.

ಆಟೋಕ್ಯಾಡ್ ಸಿವಿಲ್ 3d

ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಆಮದು ಬಾಹ್ಯ ಡೇಟಾಬೇಸ್‌ನಿಂದ ಎಂದು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ನಾವು ಡೇಟಾಬೇಸ್‌ನ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಕಡಿಮೆ ಪರ್ಯಾಯಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡದೆ ಬಿಡುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ಸರಿ.

"_ಎಲ್ಲಾ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳು" ಮೇಲೆ ಬಲ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳ ಪೂರ್ಣ ವೀಕ್ಷಣೆಗೆ ಜೂಮ್ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಅಂತಿಮ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬಹುದು.

ನೀವು ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಬಿಂದುಗಳ ಮೇಲೆ ಸರಿಸಿದಾಗ, ಟೂಲ್ ಟಿಪ್ ಬಿಂದುವಿನ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕಾದ ಆಶ್ಚರ್ಯಸೂಚಕ ಬಿಂದು ಹೊಂದಿರುವ ಹಳದಿ ಐಕಾನ್ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಗುಂಪಿನ ಬಿಂದುಗಳ ಮೇಲೆ ಬಲ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು ಅವಶ್ಯಕ ಎಂದು ನೀವು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು. ನವೀಕರಿಸುವ ಆಯ್ಕೆ.ಆಟೋಕ್ಯಾಡ್ ಸಿವಿಲ್ 3d

 

 

 

ವ್ಯಾಯಾಮ ಮಾಡಲು ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು dwg ಫೈಲ್ ಆಮದು ಮಾಡಿದ ಬಿಂದುಗಳೊಂದಿಗೆ.

ನೀವು ಅದನ್ನು ಮತ್ತೆ ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಈ ವ್ಯಾಯಾಮದ ಹಂತಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ಆಮದು ಮಾಡಲು ನೀವು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಅಳಿಸಬಹುದು.

ಗಾಲ್ಗಿ ಅಲ್ವಾರೆಜ್

ಬರಹಗಾರ, ಸಂಶೋಧಕ, ಭೂ ನಿರ್ವಹಣಾ ಮಾದರಿಗಳಲ್ಲಿ ತಜ್ಞ. ಹೊಂಡುರಾಸ್‌ನಲ್ಲಿ ನ್ಯಾಷನಲ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಆಫ್ ಪ್ರಾಪರ್ಟಿ ಅಡ್ಮಿನಿಸ್ಟ್ರೇಷನ್ ಸಿನಾಪ್, ಹೊಂಡುರಾಸ್‌ನಲ್ಲಿನ ಜಂಟಿ ಪುರಸಭೆಗಳ ನಿರ್ವಹಣೆಯ ಮಾದರಿ, ಕ್ಯಾಡಾಸ್ಟ್ರೆ ಮ್ಯಾನೇಜ್‌ಮೆಂಟ್‌ನ ಇಂಟಿಗ್ರೇಟೆಡ್ ಮಾಡೆಲ್ - ನಿಕರಾಗುವಾದಲ್ಲಿ ರಿಜಿಸ್ಟ್ರಿ, ಕೊಲಂಬಿಯಾದಲ್ಲಿ ಎಸ್‌ಎಟಿ ಆಡಳಿತದ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮುಂತಾದ ಮಾದರಿಗಳ ಪರಿಕಲ್ಪನೆ ಮತ್ತು ಅನುಷ್ಠಾನದಲ್ಲಿ ಅವರು ಭಾಗವಹಿಸಿದ್ದಾರೆ. . 2007 ರಿಂದ Geofumadas ಜ್ಞಾನ ಬ್ಲಾಗ್‌ನ ಸಂಪಾದಕ ಮತ್ತು GIS - CAD - BIM - ಡಿಜಿಟಲ್ ಟ್ವಿನ್ಸ್ ವಿಷಯಗಳ ಕುರಿತು 100 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಕೋರ್ಸ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ AulaGEO ಅಕಾಡೆಮಿಯ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ.

ಸಂಬಂಧಿತ ಲೇಖನಗಳು

13 ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು

  1. ಏಕೆಂದರೆ ನಾನು ಉನ್ನತ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಸಿವಿಲ್ ಆಟೋಡ್ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫ್‌ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ನೀವು ನನಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದಾದರೆ ವಾಲ್ಯೂಮ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಅದನ್ನು ಘನಗೊಳಿಸಿ

  2. ಹಾಯ್, ಏನಿದೆ? ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಲು .mdb ಯಲ್ಲಿ ಡೇಟಾಬೇಸ್‌ನ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ನಾನು ಕೇಳಬಹುದು. ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಮತ್ತು ಅಭಿನಂದನೆಗಳು.

  3. ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಈಗ ನಾನು ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆಂದರೆ ಅವುಗಳು ನನ್ನ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತವೆ, ಅಂದರೆ ಅಕಾಡ್ ಲ್ಯಾಂಡ್ನಲ್ಲಿ ಕೀಲಿಗಳನ್ನು ಧ್ರುವ ಮರಗಳ ನಿಲ್ದಾಣಗಳಂತೆ ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ, ಈ ವಿಷಯದ ಸಹಯೋಗವನ್ನು ನಾನು ಪ್ರಶಂಸಿಸುತ್ತೇನೆ. ಸಿವಿಲ್ 3d ನಲ್ಲಿ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯವಿಧಾನ ಏನು ..

  4. ಪೂರ್ವನಿರ್ಧರಿತವಾದ ಲೇಬಲ್ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಿಡುವುದು ಎಂದು ನೀವು ವಿವರಿಸಿದರೆ ನಾನು ನಿಮಗೆ ತುಂಬಾ ಧನ್ಯವಾದ ಹೇಳುತ್ತೇನೆ, ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಮುಖ್ಯವಾದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಮಯದಲ್ಲೂ ನಾನು ಅವುಗಳನ್ನು ಕಾನ್ಫ್ಯೂಸ್ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ.

    ನಾನು ಸಲಹೆಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದೇನೆ.

    ಅಡ್ವಾನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಧನ್ಯವಾದಗಳು

  5. g! ನಿಮ್ಮ ಕೊಡುಗೆಗಾಗಿ ತುಂಬಾ ಧನ್ಯವಾದಗಳು. ಇದು ನನಗೆ ತುಂಬಾ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ

  6. ಸರಿ, ಏನು ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ಸ್ವರೂಪವು ಸಂಖ್ಯೆಗಳಾಗಿರದೆ ಅಕ್ಷರಗಳಾಗಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ಅದು ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಿರಬಾರದು.

  7. ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಒಳ್ಳೆಯದು, ಆದರೆ ಪ್ರವೇಶದಲ್ಲಿ ಡೇಟಾಬೇಸ್‌ನಿಂದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡುವಾಗ ಅದು ನನಗೆ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಫೈಲ್ ಹಾನಿಗೊಳಗಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನಾನು ಏನಾದರೂ ತಪ್ಪು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ

  8. ಇದು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ, ವಾಸ್ತವವೆಂದರೆ ಲ್ಯಾಂಡ್ ಡೆಸ್ಕ್‌ಟಾಪ್ ಸಾಫ್ಟ್‌ಡೆಸ್ಕ್‌ನಿಂದ ಏನನ್ನಾದರೂ ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಡೇಟಾಬೇಸ್ ಇರಬೇಕು ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಮುಕ್ತ ಯೋಜನೆ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ.

    ಸಿವಿಲ್ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ, ಇದು ಡೇಟಾಬೇಸ್‌ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಬಹುದಾದರೂ, ನಕ್ಷೆಯು xml ನಂತಹ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು.

  9. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ ಪುಟದಲ್ಲಿ ನೀವು ನೀಡಿದ ಬೋಧನೆಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಮತ್ತು ಲ್ಯಾಂಡ್ ಡೆಸ್ಕ್‌ಟಾಪ್‌ಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ 3d ನಾಗರಿಕ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಯೋಜನೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.

  10. ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಮಾಸ್ಟರ್, ನಾನು ಮೇಲ್ಮೈ ಪ್ರೊಫೈಲ್‌ಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳಂತೆ ಈ ಸಹಾಯವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿದೆ.

ಡೇಜು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವಾಗ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

ಸಹ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ
ಮುಚ್ಚಿ
ಮೇಲಿನ ಬಟನ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ