ಬಾಕ್ಸ್ ನಿರ್ಮಾಣ ಶಿಕ್ಷಣ ಮತ್ತು ಆಟೋ CAD ದೂರದ
ಈ ಪೋಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಆಟೋಕ್ಯಾಡ್ ಸೋಫ್ಡೆಸ್ಕ್ 8 ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಬೇರಿಂಗ್ಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಯಾಣದ ದೂರವನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತೇನೆ, ಅದು ಈಗ ಸಿವಿಲ್ 3D ಆಗಿದೆ. ಟೊಪೊಕ್ಯಾಡ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಕೋರ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ನಾನು ಹೊಂದಿದ್ದ ಕೊನೆಯ ಗುಂಪಿನ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಸರಿದೂಗಿಸಲು ನಾನು ಇದರೊಂದಿಗೆ ಆಶಿಸುತ್ತೇನೆ, ನಾನು ಪ್ರವಾಸಕ್ಕೆ ಹೋದ ಕಾರಣ ಅದನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಮುಗಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ ... ಆ ಪ್ರವಾಸವು ಮತ್ತೆ ಹಳೆಯ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ತರಗತಿಗಳನ್ನು ಕಲಿಸಲು ನನಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡಲಿಲ್ಲ.
ನಾವು ಹಿಂದಿನ ವ್ಯಾಯಾಮದ ಒಂದೇ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ, ಪೋಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಹೇಗೆ ನೋಡಿದ್ದೇವೆ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ ಎಕ್ಸೆಲ್ನಿಂದ, ಇನ್ನೊಂದರಲ್ಲಿ ನಾವು ಹೇಗೆ ಕಂಡೆವು ವಕ್ರಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ ಮಟ್ಟದ. ಈಗ ಶಿರೋನಾಮೆ ಮತ್ತು ದೂರ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು ಎಂದು ನೋಡೋಣ.
ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಯನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಆಸಕ್ತಿ ವಹಿಸುತ್ತಿರುವುದು asons ತುಗಳು, ದೂರಗಳು ಮತ್ತು ನಿರ್ದೇಶನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ಮಿಸುವುದು.
1. COGO ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ
ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಾವು "ಎಇಸಿ / ಸೊಟ್ಡೆಸ್ಕ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳು" ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು "ಕೊಗೊ" ಅನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ
ಇದನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಚಲಾಯಿಸಿದರೆ, ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕೇಳುತ್ತದೆ. ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ರಚಿಸಲು ನೀವು ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಉಳಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.
2. ಅಕ್ಷರ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ
ಲೇಬಲಿಂಗ್ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಲು, ನಾವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಹಂತಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ:
- ಲೇಬಲ್ಗಳು / ಆದ್ಯತೆಗಳು
- ಸಾಲು ಶೈಲಿಯ ಟ್ಯಾಬ್ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಈ ಸಂರಚನೆಯನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತೇವೆ:
ಇದರೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಯ ರೇಖೆಗಳಲ್ಲಿನ ಲೇಬಲಿಂಗ್ ಶೈಲಿಯನ್ನು 1 ರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಸಂಖ್ಯಾ ಲೇಬಲ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುವುದು ಎಂದು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ಇತರ ಆಯ್ಕೆಗಳೆಂದರೆ ದೂರ ಮತ್ತು ಬೇರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ರೇಖೆಗಳ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಟೇಬಲ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾಗಿ ದಾರಿ. .Ltd ವಿಸ್ತರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಫೈಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಸಂರಚನೆಯನ್ನು ಉಳಿಸಿದಾಗ ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯವಿದ್ದಾಗ ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು
3. ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಯ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಲೇಬಲ್ ಮಾಡಿ
ಶಿರೋನಾಮೆ ಕೋಷ್ಟಕದ ನಿರ್ಮಾಣಕ್ಕಾಗಿ ಡೇಟಾಬೇಸ್ ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾವು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುವ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಯ ನಿಲ್ದಾಣಗಳು ಯಾವುವು ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ಈಗ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಾವು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ:
"ಲೇಬಲ್ಗಳು / ಲೇಬಲ್"
ನಂತರ ನಾವು ಅಡ್ಡಹಾಯುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಅಂಶವನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುತ್ತೇವೆ, ರೇಖೆಯು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರವಿರುವ ಎಡ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ನಂತರ ಬಲ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ವಸ್ತುವನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿರುವ ಸಂಕೇತವೆಂದರೆ ಅದರ ಮೇಲೆ "L1", "L2" ರೂಪದಲ್ಲಿ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ... ಈ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಸಾಫ್ಟ್ಡೆಸ್ಕ್ ಲೇಬಲ್ಗಳು ಎಂದು ರಚಿಸುವ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
4. ಬೇರಿಂಗ್ ಟೇಬಲ್ ರಚಿಸಿ
ಟೇಬಲ್ ರಚಿಸಲು, "ಲೇಬಲ್ಗಳು / ರೇಖೆಯ ಟೇಬಲ್ ಸೆಳೆಯಿರಿ" ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಕೋಷ್ಟಕದ ಹೆಸರನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಲು, "ಡೇಟಾ ಟೇಬಲ್" ನಿಂದ "ಲೈನ್ ಟೇಬಲ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಜಾಗವನ್ನು ಮತ್ತು ಪಠ್ಯದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ
ಕಾಲಮ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಲು, ಎಡ ಕ್ಲಿಕ್ ಮೂಲಕ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನಂತರ "ಸಂಪಾದಿಸು" ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ. ಕೆಳಗಿನ ಕೋಷ್ಟಕವನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಮಾರ್ಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲು, "ಪಿಕ್" ಬಟನ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ತದನಂತರ ನಾವು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಬಯಸುವ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಮತ್ತು ವಾಯ್ಲಾ, ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಬೇರಿಂಗ್ಗಳು ಮತ್ತು ದೂರಗಳ ಕೋಷ್ಟಕವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ಅದು ವೆಕ್ಟರ್ ಡೈನಾಮಿಕ್ ಆಗಿದೆ, ಅಂದರೆ, ಒಂದು ರೇಖೆಯನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಿದರೆ, ಟೇಬಲ್ನಲ್ಲಿನ ಡೇಟಾವನ್ನು ಸಹ ಮಾರ್ಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೋಷ್ಟಕದಲ್ಲಿನ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಿದರೆ, ವೆಕ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
ನಾಗರಿಕ 3D ಯ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಸರಳೀಕೃತವಾಗಿದ್ದು, ದತ್ತಸಂಚಯದ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ, ಪ್ರಯಾಣವು ತೆರೆದಿರಬಹುದು, ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಮುಚ್ಚುವ ದೋಷವನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಲವಂತವಾಗಿ ಮುಚ್ಚಲು ಬಯಸಿದರೆ.
ಇನ್ನೊಂದು ಪೋಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಇದೇ ರೀತಿ ಮಾಡಲು ಹೇಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮೈಕ್ರೊಸ್ಟೇಶನ್ ಜೊತೆ ಮತ್ತು ವಿಷುಯಲ್ ಬೇಸಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮ್ಯಾಕ್ರೋ.