ಆಟೋಕ್ಯಾಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಆಯಾಮ - ವಿಭಾಗ 6

27.4 ಎಡಿಟಿಂಗ್ ಆಯಾಮಗಳು

ಈಗಾಗಲೇ ರಚಿಸಲಾದ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಒಂದು ಆಯಾಮವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದರೆ, ಅದು ಹಿಡಿತಗಳನ್ನು ಯಾವುದೇ ವಸ್ತುವನ್ನಾಗಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೀವು ಗಮನಿಸಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಅಧ್ಯಾಯ 19 ನಲ್ಲಿ ನೋಡಿದ ಹಿಡಿತಗಳಿಂದ ಸಂಪಾದನೆಯ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ನೀವು ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು. ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಸಾಲುಗಳ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಇರುವ ಹಿಡಿತಗಳು ಆಯಾಮದ ಆಯಾಮವನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಆಯಾಮದ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿರುವವರು ಮಾತ್ರ ಎತ್ತರವನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಹಿಡಿತವು ಬಹುಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಮೆನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಸ್ಪಷ್ಟ ನಾವು ಬಯಸುವ ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಅಪೇಕ್ಷಣೀಯ ಎಂದು ಆದ್ದರಿಂದ ವಸ್ತುವಿನ ಸಾಪೇಕ್ಷ ಯಾವುದೇ ಬದಲಾವಣೆಯು ಆಯಾಮ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿತವಾಗಿದೆ ಕ್ರಮಗಳಿಗೆ ವಸ್ತುವಿನ ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುವ ಒಂದು ಆಯಾಮವೆಂದರೆ. ಇದನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ನಾವು ಆಯಾಮ ಮತ್ತು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಎರಡನ್ನೂ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು, ನಂತರ ನಾವು ಎರಡೂ ಸಾಮಾನ್ಯ ಹಿಡಿತಗಳನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಬಹುದು, ಅದರೊಂದಿಗೆ ಆಯಾಮ ಮತ್ತು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಮಾರ್ಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಸ್ತುಕ್ಕೆ ನಾವು ಆಯಾಮವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಬಹುದು. ಹೀಗಾಗಿ, ಯಾವುದೇ ಬದಲಾವಣೆಗೆ ಮೊದಲು, ಆಯಾಮವನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ನವೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ರೀಸಿಸೊಕಾರ್ಕೋಟಾ ಆಜ್ಞೆಯ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. ಅದರ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತುವುದರ ಮೂಲಕ, ನಾವು ಕೇವಲ ಆಯಾಮವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿರುವ ವಸ್ತುವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಆಯಾಮದ ವಸ್ತುವಿನ ಮೇಲೆ ನಾವು ಅದೇ ವಿಭಾಗದ ಆಜ್ಞೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಇತರ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಕೂಡ ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಾವು ವಸ್ತುವಿಗೆ ಓರೆಯಾಗಿ ಅದನ್ನು ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೊಳಿಸಬಹುದು, ನಾವು ಆಯಾಮ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಸಮರ್ಥಿಸುವಂತೆ ನಾವು ಪಠ್ಯವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಬಹುದು.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಯಾಮದ ವಸ್ತುಗಳ ಮೇಲಿನ ಇತರ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳು ಅಪೇಕ್ಷಣೀಯವಾಗಿವೆ: ಪಠ್ಯದ ಗಾತ್ರ, ವಿಸ್ತರಣಾ ರೇಖೆಗಳ ಅಂತರ, ಬಾಣದ ಪ್ರಕಾರ, ಹೀಗೆ. ಆಯಾಮದ ಈ ವಿಶೇಷಣಗಳು ಆಯಾಮದ ಶೈಲಿಯ ಮೂಲಕ ಸ್ಥಾಪಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿವೆ, ಅವುಗಳು ಕೆಳಗಿನ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅಧ್ಯಯನ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ.

ಹಿಂದಿನ ಪುಟ 1 2 3 4 5 6 7 8ಮುಂದಿನ ಪುಟ

ಡೇಜು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವಾಗ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

ಮೇಲಿನ ಬಟನ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ