ಆಟೋಕ್ಯಾಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಕಟಣೆ ಮತ್ತು ಮುದ್ರಣ - ಏಳನೇ 7

ಅಧ್ಯಾಯ 29: ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿ ವಿನ್ಯಾಸ

ಆಟೋಕಾಡ್ನಲ್ಲಿನ ಯಾವುದೇ ಕೆಲಸದ ಪರಾಕಾಷ್ಠೆಯು ಯಾವಾಗಲೂ ಮುದ್ರಿತ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಫಲಿಸುತ್ತದೆ. ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪಿಗಳು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಈ ಯೋಜನೆಗಳು ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತ ಮಾಧ್ಯಮವಾಗಿದೆ, ನಿರ್ಮಾಣದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆಯಲ್ಲಿ ಅವರ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಅಧಿಕೃತ ಕಚ್ಚಾ ವಸ್ತುಗಳು. ಹೇಗಾದರೂ, ಆಟೋಕಾಡ್ ಸಹ ವಿನ್ಯಾಸಕ್ಕೆ ಒಂದು ಅದ್ಭುತ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಬಳಕೆದಾರರ ಚಿತ್ರಣವಿಲ್ಲದೆ ಚಿತ್ರಿಸಿರುವ ವಸ್ತುಗಳ ಮೇಲೆ ಗಮನಹರಿಸಬೇಕು, ವಿನ್ಯಾಸದ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಅವರ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ವಿಸ್ತಾರವಾಗಿ ಸೂಕ್ತವಾದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ವಿಮಾನಗಳು, ಏಕೆಂದರೆ ಅವು ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಕಾಳಜಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗಿತ್ತು, ಪ್ರಿಂಟರ್ನ ಪ್ರಕಾರ ಔಟ್ಪುಟ್ ಸ್ಕೇಲ್ನ, ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಬಾಕ್ಸ್ ನಲ್ಲಿ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಬಾಕ್ಸ್ಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಬೇಕೇ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲವೋ, ಅದು ಘಟಕದಲ್ಲಿ ರೇಖಾಚಿತ್ರ, ಇಡೀ ವಿನ್ಯಾಸದ ಚೌಕಟ್ಟು, ಇತ್ಯಾದಿ. ಆಬ್ಜೆಕ್ಟಿನ ವಿನ್ಯಾಸದ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ಆಟೊಕಾಡ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ಲೇಔಟ್ ಅಗತ್ಯತೆಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಅವುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುವ ಅಗತ್ಯತೆಗಳ ನಡುವಿನ ಒಂದು ವಿರೋಧಾಭಾಸ ಇರುತ್ತದೆ.
ಆಟೋಕ್ಯಾಡ್‌ನ ಹಳೆಯ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ಈ ವಿರೋಧಾಭಾಸವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು, "ಪೇಪರ್ ಸ್ಪೇಸ್" ಮತ್ತು "ಪ್ರೆಸೆಂಟೇಶನ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವದನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ಏನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ್ದರೂ, ಮುದ್ರಿಸಬೇಕಾದ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರದಂತೆ ಯಾವುದೇ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಲ್ಲಿ ಮಾದರಿ. ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ನೋಡೋಣ, ಅದು ಆಸ್ಟ್ರೇಲಿಯಾದ ಸಿಡ್ನಿಯಲ್ಲಿರುವ ಒಪೇರಾ ಹೌಸ್ ಆಗಿದೆ. ಇದು ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಮಾದರಿಯಾಗಿದ್ದು, ಹತ್ತಿರದ ಕಟ್ಟಡಗಳು, ಕೆಲವು ವಾಹನಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸಹ ಸೂಚಿಸುವ ಮೂಲಕ ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಮಾದರಿಯ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸದ ಮುದ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಹಿಂದಿನ ಎಲ್ಲಾ ಅಧ್ಯಾಯಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಎಡಿಟಿಂಗ್ ಪರಿಕರಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಅಂದರೆ, ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿರುವ "ಪೇಪರ್ ಸ್ಪೇಸ್" ಅಥವಾ "ಪ್ರಸ್ತುತಿ" ಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ "ಮಾದರಿ ಜಾಗ" ಅಥವಾ ಸರಳವಾಗಿ "ಮಾದರಿ" ಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಸಾಧನಗಳ ಮೇಲೆ ನಾವು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಆಟೋಕ್ಯಾಡ್‌ನಲ್ಲಿನ ವರ್ಕ್‌ಫ್ಲೋ ನಂತರ ಪ್ರಿಂಟ್ ಔಟ್‌ಪುಟ್‌ನ ಅಂತಿಮ ನೋಟದ ಬಗ್ಗೆ ಚಿಂತಿಸದೆ ಮಾದರಿ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು 2D ಅಥವಾ 3D ಯಲ್ಲಿ ರಚಿಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಕೆಲಸ ಮುಗಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಕಾಗದದ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಬೇಕು, ಅಲ್ಲಿ, ಸಹಜವಾಗಿ, ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಅಲ್ಲಿ, ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ನಾವು ಯೋಜನೆಯ ಬಾಕ್ಸ್, ಫ್ರೇಮ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಸಂಬಂಧಿತ ಡೇಟಾವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸೇರಿಸಬಹುದು. ಮುದ್ರಣಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಲು ಅರ್ಥ ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸಕ್ಕೆ ಅಲ್ಲ. ಹಿಂದಿನ ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ನೋಡಿದಂತೆ, ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ನಾವು ಮಾದರಿಯ ಹಲವಾರು ವೀಕ್ಷಣೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಆದರೆ ಇದು ಯೋಜನೆಗಳ ಅಂತಿಮ ನೋಟವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವುದರ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ, ಮುದ್ರಿಸಲು ಎಲ್ಲಾ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಬಳಸಲು ಪ್ರಿಂಟರ್ ಪ್ರಕಾರ, ರೇಖೆಗಳ ದಪ್ಪ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಾರ, ಕಾಗದದ ಗಾತ್ರ, ಇತ್ಯಾದಿ.
ಹೀಗಾಗಿ, ಮುದ್ರಣವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ನಾವು ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಪ್ರಸ್ತುತಿಯನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಎಷ್ಟು ಇರಬಹುದು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ಮಿತಿಯಿಲ್ಲ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಒಂದು ಅಥವಾ ಹಲವಾರು ಪ್ರಿಂಟರ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಪ್ಲೋಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಬಹುದು (ಪ್ಲೋಟರ್‌ಗಳು, ಸ್ಪ್ಯಾನಿಷ್‌ನಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾದ ಪದವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಮೆಕ್ಸಿಕೊದಲ್ಲಿ ಆಂಗ್ಲಿಸಿಸಂ "ಪ್ಲೋಟರ್" ಬಹಳ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿದೆ); ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಪ್ರತಿ ಪ್ರಿಂಟರ್ ಅಥವಾ ಪ್ಲೋಟರ್‌ಗೆ ನಾವು ಕಾಗದದ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ದೃಷ್ಟಿಕೋನದ ವಿವಿಧ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ನಾವು "ಪಾತ್ ಸ್ಟೈಲ್ಸ್" ಅನ್ನು ಕೂಡ ಸೇರಿಸಬಹುದು, ಇದು ಅವರ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಪ್ಲಾಟ್ ವಿಶೇಷಣಗಳ ಸಂರಚನೆಯಾಗಿದೆ. ಅಂದರೆ, ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ಬಣ್ಣ ಅಥವಾ ಪದರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ರೇಖೆಯ ದಪ್ಪದಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ಸೂಚಿಸಬಹುದು.
ಆದರೆ ಕಾಗದದ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಣ ವಿನ್ಯಾಸದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ ಮತ್ತು ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾವು ಭಾಗವಾಗಿ ಮುಂದುವರೆಸುತ್ತೇವೆ.

29.1 ಮಾದರಿ ಜಾಗ ಮತ್ತು ಕಾಗದದ ಜಾಗ

ಹಿಂದಿನ ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಿದಂತೆ, ಆಟೋಕ್ಯಾಡ್ ಎರಡು ಕೆಲಸದ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ: "ಮಾದರಿ ಸ್ಥಳ" ಮತ್ತು "ಪ್ರಸ್ತುತಿ". ಮೊದಲಿಗೆ ನಾವು ನಮ್ಮ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ, 1: 1 ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಸಹ, ನಾವು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಒತ್ತಾಯಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಬದಲಿಗೆ, "ಲೇಔಟ್" ಅಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಣದ ಅಂತಿಮ ನೋಟವನ್ನು ಲೇಔಟ್ ಮಾಡಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಾವು ಆಟೋಕ್ಯಾಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ನಾವು ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕಾದ ಮಾದರಿ ಜಾಗದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಪ್ರಸ್ತುತಿಗಳು ಅಥವಾ ಪೇಪರ್ ಸ್ಪೇಸ್‌ಗಳು ("ಪ್ರಸ್ತುತಿ1" ಮತ್ತು "ಪ್ರಸ್ತುತಿ2") ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ರಚಿಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ. ಒಂದರಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು, ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಸ್ಟೇಟಸ್ ಬಾರ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಬಟನ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಅಥವಾ ಕೆಲಸದ ಪ್ರದೇಶದ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಟ್ಯಾಬ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಎರಡೂ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ನಾವು ಸಂದರ್ಭೋಚಿತ ಮೆನುವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ಇದರಿಂದ ನಾವು ನಮ್ಮ ರೇಖಾಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ನಾವು ಬಯಸುವ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಸ್ತುತಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು.

ನಾವು ಹಿಂದಿನ ವೀಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ನೋಡಿದಂತೆ, ಸಂದರ್ಭೋಚಿತ ಮೆನುವು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಪ್ರಸ್ತುತಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಹಾಗೆಯೇ ಅವರ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಬದಲಿಸಲು, ಸ್ಥಳದಿಂದ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಲು, ಅವುಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಅಥವಾ ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ನಿಂದ ಪ್ರಸ್ತುತಿಗಳನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡಲು. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ನಾವು ಅದರ ಗೋಚರತೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆಗಳು ಸಂವಾದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ವಿಷುಯಲ್ ಹುಬ್ಬುಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಿ ಅಂಶಗಳು ಎಂಬ ವಿಭಾಗವಿದೆ.

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ನಾವು ಹೊಸ ಪ್ರಸ್ತುತಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ ತೆರೆಯಲು ಪುಟ ಸಂರಚನಾ ನಿರ್ವಾಹಕ ಸಂವಾದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬಹುದಾದ ಹಿಂದಿನ ಆಯ್ಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಗಮನಿಸಿ. ಈ ಸಂವಾದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಮುಂದಿನ ಅಧ್ಯಾಯದಲ್ಲಿ ವಿವರವಾಗಿ ಚರ್ಚಿಸಲಾಗಿದ್ದರೂ, ನೀವು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತಿ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದಾಗ ನೀವು ಇದನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ನೋಡಿದ್ದೀರಿ.
ಇದೀಗ, ಗ್ರಾಫಿಕ್ ವಿಂಡೋಗಳ ಮೂಲಕ ಮುದ್ರಣವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ಕಾಗದದ ಜಾಗವನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು ಎಂದು ನೋಡೋಣ.

ಹಿಂದಿನ ಪುಟ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10ಮುಂದಿನ ಪುಟ

ಡೇಜು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವಾಗ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ಪ್ರಕಟವಾದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಜಾಗ ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ *

ಮೇಲಿನ ಬಟನ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ