ಉಚಿತ ಕೋರ್ಸ್ಗಳು

  • 7.1 ಬಣ್ಣ

      ನಾವು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದಾಗ, ಅದನ್ನು ಗ್ರಿಪ್ಸ್ ಎಂಬ ಸಣ್ಣ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳು ಇತರ ವಿಷಯಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ನಾವು ಅಧ್ಯಾಯ 19 ರಲ್ಲಿ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲಿರುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಲು ನಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಒಮ್ಮೆ...

    ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು "
  • ಅಧ್ಯಾಯ 7: ವಸ್ತುಗಳ ಗುಣಗಳು

      ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಸ್ತುವು ಅದರ ಉದ್ದ ಅಥವಾ ತ್ರಿಜ್ಯದಂತಹ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಅದರ ಪ್ರಮುಖ ಬಿಂದುಗಳ ಕಾರ್ಟೇಶಿಯನ್ ಸಮತಲದಲ್ಲಿನ ಸ್ಥಾನದವರೆಗೆ ಇತರ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಆಟೋಕ್ಯಾಡ್ ಮೂರು ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ…

    ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು "
  • 6.7 ಮತ್ತು ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಆಜ್ಞೆಗಳು ಎಲ್ಲಿವೆ?

      ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನೀವೇ ಆ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಕೇಳಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಹೇಳಿದ್ದು ಸರಿ, ಈ ಅಧ್ಯಾಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಸಮಾನ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ನಾವು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿಲ್ಲ. ಅವುಗಳನ್ನು ಮುಂದಿನ ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ನೋಡೋಣ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ನಮೂದಿಸಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳೋಣ...

    ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು "
  • 6.6 ಪ್ರದೇಶಗಳು

      ಆಟೋಕ್ಯಾಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ನಾವು ರಚಿಸಬಹುದಾದ ಮತ್ತೊಂದು ರೀತಿಯ ಸಂಯುಕ್ತ ವಸ್ತುವಿದೆ. ಇದು ಪ್ರದೇಶಗಳ ಬಗ್ಗೆ. ಪ್ರದೇಶಗಳು ಮುಚ್ಚಿದ ಪ್ರದೇಶಗಳಾಗಿವೆ, ಅವುಗಳ ಆಕಾರದಿಂದಾಗಿ, ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆಯ ಕೇಂದ್ರದಂತಹ ಭೌತಿಕ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ.

    ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು "
  • 6.5 ಪ್ರೊಪೆಲ್ಲರ್ಸ್

      ಆಟೋಕ್ಯಾಡ್‌ನಲ್ಲಿನ ಪ್ರೊಪೆಲ್ಲರ್‌ಗಳು ಮೂಲತಃ ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಬಳಸುವ 3D ವಸ್ತುಗಳು. ಘನ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಆಜ್ಞೆಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ, ಅವರು ನಿಮಗೆ ಸ್ಪ್ರಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅಂತಹುದೇ ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, 2D ಜಾಗಕ್ಕೆ ಮೀಸಲಾಗಿರುವ ಈ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಈ ಆಜ್ಞೆಯು...

    ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು "
  • 6.4 ವಾಷರ್ಸ್

      ವಾಷರ್‌ಗಳು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನದ ಪ್ರಕಾರ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ರಂಧ್ರವಿರುವ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಲೋಹದ ತುಂಡುಗಳಾಗಿವೆ. ಆಟೋಕ್ಯಾಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಅವು ದಪ್ಪವಾದ ಉಂಗುರದಂತೆ ಕಾಣುತ್ತವೆ, ಆದರೂ ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ ಇದು ಎರಡು ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಆರ್ಕ್‌ಗಳಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಮತ್ತು ದಪ್ಪವನ್ನು ಮೌಲ್ಯದಿಂದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ ...

    ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು "
  • 6.3 ಕ್ಲೌಡ್ಸ್

      ಪರಿಷ್ಕರಣೆ ಮೋಡವು ಆರ್ಕ್‌ಗಳಿಂದ ರಚಿಸಲಾದ ಮುಚ್ಚಿದ ಪಾಲಿಲೈನ್‌ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚೇನೂ ಅಲ್ಲ, ಇದರ ಉದ್ದೇಶವು ನೀವು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ಇಲ್ಲದೆ ಗಮನ ಸೆಳೆಯಲು ಬಯಸುವ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡುವುದು…

    ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು "
  • 6.2 ಸ್ಪ್ಲೈನ್ಸ್

      ಅವರ ಪಾಲಿಗೆ, ಸ್ಪ್ಲೈನ್‌ಗಳು ನಯವಾದ ವಕ್ರಾಕೃತಿಗಳ ಪ್ರಕಾರಗಳಾಗಿವೆ, ಅದು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಸೂಚಿಸಲಾದ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಅರ್ಥೈಸಲು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ವಿಧಾನವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟೋಕ್ಯಾಡ್‌ನಲ್ಲಿ, ಸ್ಪ್ಲೈನ್ ​​ಅನ್ನು "ತರ್ಕಬದ್ಧ ಬೆಜಿಯರ್-ಸ್ಪ್ಲೈನ್ ​​ಕರ್ವ್...

    ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು "
  • 6.1 ಪೋಲೀಲೀನ್ಸ್

      ಪಾಲಿಲೈನ್‌ಗಳು ರೇಖಾ ವಿಭಾಗಗಳು, ಆರ್ಕ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಎರಡರ ಸಂಯೋಜನೆಯಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟ ವಸ್ತುಗಳು. ಮತ್ತು ನಾವು ಸ್ವತಂತ್ರ ರೇಖೆಗಳು ಮತ್ತು ಚಾಪಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಬಹುದಾದರೂ, ಅವುಗಳ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತವು ಮತ್ತೊಂದು ರೇಖೆಯ ಅಥವಾ ಆರ್ಕ್ನ ಕೊನೆಯ ಬಿಂದುವಾಗಿದೆ, ...

    ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು "
  • ಅಧ್ಯಾಯ 6: ಸಂಯೋಜಿತ ವಸ್ತು

      ನಾವು ಆಟೋಕ್ಯಾಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಸೆಳೆಯಬಹುದಾದ ಆದರೆ ಹಿಂದಿನ ಅಧ್ಯಾಯದ ವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ ಸರಳ ವಸ್ತುಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನಾವು "ಸಂಯೋಜಿತ ವಸ್ತುಗಳು" ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತೇವೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಇವುಗಳು ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಬಹುದಾದ ವಸ್ತುಗಳು...

    ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು "
  • ವಸ್ತುಗಳ ಪರಿಮಾಣಗಳಲ್ಲಿ 5.8 ಪಾಯಿಂಟುಗಳು

      ಈಗ ನಾವು ಈ ಅಧ್ಯಾಯವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ನಿಮಗೆ ನೆನಪಿರುವಂತೆ, ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಅವುಗಳ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳನ್ನು ನಮೂದಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಾವು ಅಂಕಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ. DDPTYPE ಆಜ್ಞೆಯೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ಪಾಯಿಂಟ್ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ನಾವು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಈಗ ನೋಡೋಣ...

    ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು "
  • 5.7 ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಗಳು

      ಓದುಗರಿಗೆ ಖಚಿತವಾಗಿ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಒಂದು ಚೌಕವು ನಿಯಮಿತ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಯಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಎಲ್ಲಾ ನಾಲ್ಕು ಬದಿಗಳು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತವೆ. ಪಂಚಭುಜಗಳು, ಸಪ್ತಭುಜಗಳು, ಅಷ್ಟಭುಜಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳೂ ಇವೆ. ಆಟೋಕ್ಯಾಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ: ನಾವು ಕೇಂದ್ರ ಬಿಂದುವನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಬೇಕು,...

    ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು "
  • 5.6 ಎಲಿಪ್ಸೆಸ್

      ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ, ದೀರ್ಘವೃತ್ತವು ಫೋಸಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ 2 ಕೇಂದ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಕೃತಿಯಾಗಿದೆ. ದೀರ್ಘವೃತ್ತದ ಯಾವುದೇ ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಒಂದು ಕೇಂದ್ರಬಿಂದುವಿಗೆ ಇರುವ ದೂರದ ಮೊತ್ತ, ಜೊತೆಗೆ ಅದೇ ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಇರುವ ಅಂತರ...

    ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು "
  • ಅಧ್ಯಾಯ 3: UNITS ಮತ್ತು COORDINATES

      ಆಟೋಕ್ಯಾಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಕಟ್ಟಡದ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪದ ಯೋಜನೆಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ವಾಚ್‌ನಂತೆ ಉತ್ತಮವಾದ ಯಂತ್ರೋಪಕರಣಗಳ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳವರೆಗೆ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಇದು ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಹೇರುತ್ತದೆ…

    ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು "
  • 2.12.1 ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ಬದಲಾವಣೆಗಳು

      ನೀವು ಪ್ರಯೋಗ ಮಾಡಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಾ? ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಪರಿಸರವನ್ನು ತೀವ್ರವಾಗಿ ವೈಯಕ್ತೀಕರಿಸಲು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಪಡಿಸಲು ಇಷ್ಟಪಡುವ ದಿಟ್ಟ ವ್ಯಕ್ತಿಯೇ? ಒಳ್ಳೆಯದು, ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಮಾರ್ಪಡಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಆಟೋಕ್ಯಾಡ್ ನಿಮಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೀವು ತಿಳಿದಿರಬೇಕು,…

    ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು "
  • 2.12 ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಇಚ್ಛೆಗೆ ತಕ್ಕಂತೆ

      ನೀವು ಬಹುಶಃ ಈಗಾಗಲೇ ಅನುಮಾನಿಸುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತೇನೆ: ಆಟೋಕ್ಯಾಡ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಅದರ ಬಳಕೆಯನ್ನು ವೈಯಕ್ತೀಕರಿಸಲು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಾವು ಬಲ ಮೌಸ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಬಹುದು ಆದ್ದರಿಂದ ಸಂದರ್ಭ ಮೆನು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಗೋಚರಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ನಾವು ಮಾಡಬಹುದು...

    ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು "
  • 2.11 ಕಾರ್ಯಕ್ಷೇತ್ರಗಳು

      ನಾವು ವಿಭಾಗ 2.2 ರಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಿದಂತೆ, ತ್ವರಿತ ಪ್ರವೇಶ ಬಾರ್‌ನಲ್ಲಿ ಡ್ರಾಪ್-ಡೌನ್ ಮೆನುವಿದ್ದು ಅದು ಕಾರ್ಯಸ್ಥಳಗಳ ನಡುವೆ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. "ವರ್ಕ್‌ಸ್ಪೇಸ್" ಎಂಬುದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ರಿಬ್ಬನ್‌ನಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಲಾದ ಆಜ್ಞೆಗಳ ಗುಂಪಾಗಿದೆ...

    ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು "
  • 2.10 ಸಂದರ್ಭ ಮೆನು

      ಯಾವುದೇ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನಲ್ಲಿ ಸಂದರ್ಭ ಮೆನು ತುಂಬಾ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ. ಇದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಸ್ತುವನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಬಲ ಮೌಸ್ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು "ಸಂದರ್ಭೋಚಿತ" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುವ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಕರ್ಸರ್ನೊಂದಿಗೆ ಸೂಚಿಸಲಾದ ವಸ್ತುವಿನ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ...

    ಮತ್ತಷ್ಟು ಓದು "
ಮೇಲಿನ ಬಟನ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ